@XxtraEstroGenny@PuckSlop@Jonnybgbold The locker room policy says that she MUST use the women's room, since that's what's on her ID. It doesn't matter if she passes or if she even wants to.
@byesexualllll @Half__86@BluebriarArts That's even more of a requirement with classical art. Have you ever seen a medieval painting? You're supposed to recognize the characters based on some random shit they're holding.
It's literally just "patron" "walker" "guardian" he's acting like it's some silly goofy names when he got big off a game where you hopped on the "Battle Bus" and landed in "Tomato Town"
@eTroglodyta@LesbianCatapult@DnoNaDnie@mihu_jotpe Może fabułą bym tego nie nazwał, ale The Witness zdecydowanie ma przekaz, w takim sensie, że możesz tę grę interpretować. A dla mnie to wystarczy, żeby też zauważyć w niej sztukę.
Braid akurat ma fabułę, i to dość znaczącą w kontekście gier wideo.
@eTroglodyta@LesbianCatapult@DnoNaDnie@mihu_jotpe Wiadomo, że te najdroższe produkcje są przeważnie artystycznie bezpieczne, ale w przypadku kasowych książek (Harry Potter), filmów (Transformers) czy seriali (The Office) jest raczej podobnie
@eTroglodyta@LesbianCatapult@DnoNaDnie@mihu_jotpe - The Witness
- Braid
- Return of the Obra Dinn
- Who's Lila
- seria Metal Gear Solid
- Hylics
- Nier: Automata
- Slay the Princess
- Hotline Miami 1+2
Niektóre z tych gier nie mają nawet fabuły per se, ale przekazują wartość wykorzystując medium w którym są zrobione
@Artur_Szafa@zofia_malisz Nie rozdawało, tylko wynajmowało po korzystnych dla najemcy cenach. Zwiększanie podaży to chyba najmniej interwencjonistyczny sposób na kryzys mieszkaniowy.
@WZnachor@JanioKrzysztof@DomiGasiorowski Badania raczej wskazują na to, że kara śmierci nie przynosi nic dobrego dla rodzin ofiar. Wręcz przeciwnie, wiele z nich opisuje proces sądowy i samą egzekucję jako traumatyzującą. Często zakładają też organizacje działające na rzecz zniesienia kary śmierci.