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Documentos judiciales detallan cómo Sony pagaba acuerdos para retrasar o impedir versiones de Xbox.
La información salió del proceso de la FTC contra Microsoft por la compra de Activision Blizzard. Durante el juicio, Phil Spencer explicó que Sony utilizaba parte de sus ingresos para cerrar acuerdos con terceros que reducían la presencia de juegos en Xbox.
Final Fantasy XVI fue uno de los casos señalados. La documentación judicial recoge que Sony pagó a Square Enix para excluir Xbox, mientras anteriores entregas de Final Fantasy sí habían llegado a las consolas de Microsoft.
Spencer también explicó que la posibilidad de que Sony consiguiera Starfield como exclusivo preocupaba a Microsoft. Ese escenario formó parte del contexto que llevó a Xbox a reforzar su catálogo mediante adquisiciones como ZeniMax.
Los documentos muestran que la exclusividad de terceros no consistía únicamente en financiar juegos propios: también podía implicar pagar para que determinados títulos omitieran Xbox completamente o retrasaran su lanzamiento.
Fuente: Tribunal de Distrito de Estados Unidos, FTC contra Microsoft.