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@EmrysLiset@Hytale Non, je parle de trigger custom. Rien à voir avec le code de Hytale ou leur système de trigger IG pour les maps. Je n'utilise que du code java 😅
@EmrysLiset@Hytale la caméra en vu dessus, comme si tu regardais le sol et éloignée. Les collisions sont pas joueurs (des simples blocs invisibles). Et c'est ça oui, la texture est légèrement relevée quand le joueur passe les escaliers (ça trigger un évènement) et évidemment elles sont par joueurs
Field Abilities! A preview of Surf, Dive, Rock Climb, Flash, Dig, Strength, Cut and Rock Smash!
(Hey, Pikachu Surfer!)
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@EmrysLiset@Hytale Oui, ce sont des blocs et vues de dessus. Actuellement, à cause des limitations de hytale côté client, j'utilise le joueur comme un "joystick" pour faire bouger une autre entité (le sprite du joueur)