Hey, I’m Robert
Aficionado de la IA y los datos, con pasión por los esports, la ciencia y los JRPGs.
I explore how technology and human creativity connect — from data insights to digital stories.
Aquí comparto ideas con base.
Driven by curiosity.
Basicamente la switch debe emular la arquitectura de la gamecube que es algo que consume muchos recursos, pues los juegos de gamecube estan hechos para que lo entienda el procesador debe la gamecube específicamente, dicho esto, el emulador debe interpretar las intrucciones de los juegos de gamecube y luego transformarlas en intrucciones que el procesador de switch pueda leer y esto agota bastantes recursos.