‼️ RARE Y MICROSOFT XBOX ‼️
@danikyo_ Tengo un problemilla con tu video sobre Rare y Microsoft.
1- Rare no llegó a Microsoft en su mejor momento.
Llegó después de un fracaso comercial (Conker’s Bad Fur Day), con tensiones creativas con Nintendo y una relación que ya venía enfriándose desde antes de 2002. La idea de que "Nintendo soltó a Rare en su pico y Microsoft la arruinó" no se sostiene .
2- El escenario con Nintendo es especulativo:
no hay datos que indiquen que Rare habría tenido mayor estabilidad creativa o comercial como second party en el contexto real de la industria.
3- Confundes causa con consecuencia: Rare ya estaba en transición antes de 2002; muchos desarrolladores clave ya se estaban yendo incluso antes de la compra. Everwild se canceló tras años de reinicios y problemas internos, y los despidos formaron parte de recortes generales en Microsoft. Si Xbox hubiera "matado" Rare, Sea of Thieves no existiría.
4- Se fuerza una causalidad no demostrada: la cancelación de Perfect Dark y el cierre de The Initiative no prueban que "Xbox mató a Rare". Mira, Perfect Dark no era desarrollado por Rare, y The Initiative tuvo problemas propios de gestión y rumbo.
En conjunto, tu discurso reemplaza análisis estructural por nostalgia y decisiones complejas de industria por una narrativa personalizada de culpables. Funciona como opinión, pero no como algo serio.
Si no fuiste a la marcha de ayer, podrías pensar que sólo se trató de unos enfrentamientos en el Zócalo
Eso es lo que quiere el Narco Régimen que pienses
Yo por eso fui, para ver y sentir LA REALIDAD
Tomé varios videos desde lo alto para que veas y escuches TÚ (Hilo 1/10)
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DIgo los Ganadores el 8 de Octubre, Suerte. #BF6
35 años de AKIRA de Katsuhiro Ôtomo, hito cyberpunk del anime basado en el manga de 1982, sobre un pandillero en un Neo-Tokio distópico que descubre sus poderes, dando lugar a un grotesco imaginario de nueva carne, monstruos y mutaciones dignas del body horror más salvaje.