왜 요즘 라이브 서비스 게임은 쉽게 실패할까요? 이에 대한 20년 차 일본 개발자의 날카로운 구조적 분석과 제언을 담았습니다. 원작자 우쿄P(@ukyoP_san)님의 정식 허가를 받아 라이브 서비스 게임 시장의 위기와 생존 해법을 소개합니다.
https://t.co/u5ZXJldpaq
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@JM0x5C@yifever I have no idea why you'd think C# is boring lol
Maybe back in the .NET Framework 3.5 days, but these days playing around with the stack in C# is actually pretty fun.
웹게임 기준으로 F12 누르면 언패킹일텐데 이건 또 어쩌려고 하고, 심지어 javascript로 박힌 파일에서 Ctrl+F 눌러서 검색하는 것도 언 패킹이라고 할 수 있는가? 도대체, 범위도 방법도 두루뭉술해서 답도 안나오는 걸 왜 넣는지를 모르겠고, 저작권법이랑 정보통싱망법이랑 따로노는 걸 왜 게임만?
규제 대상은 ‘학습·연구 목적의 분석’이 아니라,
게임 클라이언트를 뜯어 특정 개발자의 계정·신상 정보를 찾아내고 공격하는 행위라는 점을 분명히 말씀드립니다.
=> 그걸 어떻게 구분하고, 팩킹 된 데이터에 개발자의 계정과 신상정보가 들어있는 채로 프로덕션 배포되는 것이 맞는가?
@rfleury It is funny to see Apple constantly being mentioned.
They are fundamentally the same as Microsoft.
Considering the nonsense Apple has done and their disregard for user feedback, they are a strong candidate for Microsoft v2.
XScreenSaver for Android was released, but Google required a privacy policy page. So, the author of XScreenSaver decided to follow "malicious compliance" in order to get XScreenSaver approved for the Play Store. The privacy page turned into a funny thing.