.@sertouch ile mobil oyun geliştirirken takip edilen metrikleri konuştuk. Keyifli dinlemeler 🎧
Spotify: https://t.co/FdjXMJBknj
Apple: https://t.co/8o04hU4Gt5
Diğer: https://t.co/O6tIkR6GSC
Çalıştığın işi sevmek vs. sevdiğin işte çalışmak, işi sevmek için katalizörler, ürün yönetiminin keyifli tarafları, yenilere tavsiyeler. Bültende @sertouch@ulkerca ve Serkan Baydın'ın katkılarıyla çalıştığın işi sevmek için yapılabilecekleri irdeliyoruz.
https://t.co/VANDOqjvYj
Masomo'da Ürün Yönetimi nasıl yapılıyor, Kafa Topu 2 başarıyı nasıl yakaladı, yeni oyun geliştirme süreçleri ve daha bir çok konu hakkında keyifli bir sohbet gerçekleştirdik. @uretimbandi_pod
Oyun mekaniği, core loop ne demek? Oyun geliştirirken ne tür metriklere bakılır? Kafa Topu nasıl multi milyon dolarlık bir oyun oldu? Bu ve benzeri konuları @masomo
VP of Product'ı @sertouch ile konuştuk. Keyifli dinlemeler.
https://t.co/WmCbg4XTlj
@cembluth Cok tesekkurler Cem :) 5 X Product Manager, 1 X Project Manager, 3 X Game Designer, 3 X Live Ops Manager, 3 X QA, 5 X Data. Herkes Kafa Topu iken simdi yeni cikacak projeye dagiliyoruz. Yarisi Kafa Topu yarisi yeni projeye assign olmus gibi dusunebilirsin