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タッキーとSuuNAPだぁー!
@tatsuki0104
最近遊んでるのはマーベルスナップ。長く続いてるのはネット麻雀。
Joined May 2008
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Posts
tatsuki0104
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aniotakirara
@aniotakirara
about 19 hours ago
今回の佐藤二朗事件、小学生に有りがちな、「落とした消しゴムを隣のキモ男子に拾ってもらった女子が気持ち悪さのあまり泣き出してしまい、男子が袋叩きにされた」という話と本質的に何が違うん?
tatsuki0104
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Kevin
@linguinelabs
2 days ago
How long after sex is it appropriate to open VS Code
tatsuki0104
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コヤチ
@koyachiman
about 21 hours ago
週刊新潮にて、佐藤二朗さん本人が取材に応じ、一連の経緯について詳しく語りましたので、その内容をわかりやすく説明します。 佐藤さんは、週刊文春の記事について、事実関係が大きく歪められており、記事全体を通して自分を貶めることが目的になっているように感じたと話しています。 まず、橋本愛さんの事務所は当初、日常的な身体接触については問題ないという認識だったそうです。 それにもかかわらず、撮影中に佐藤さんの指が橋本さんのアゴに触れたことが、突然問題視されました。 その後、チーフプロデューサーから初めて橋本さんにトラウマがあることを知らされ、身体接触を控えるよう求められます。 しかし、どのような接触がNGなのかを質問しても、明確な説明はなく、曖昧な返答しか得られませんでした。 橋本さんの事務所に振り回されているだけで話が進まないと感じた佐藤さんは、橋本さん本人と話すため楽屋を訪れたとのことです。 文春では「二人きりで話したいと求めた」と報じられましたが、佐藤さんによれば事実とは異なります。 橋本さんのトラウマを知らないメイク担当や衣装担当への配慮から退出をお願いしただけで、橋本さんのマネージャーは同席していたとのことです。 その場で佐藤さんは、「トラウマは尊重しますし、可能な限り気を付けますが、夫婦役を演じる以上、絶対に身体接触をしないという約束はできません」と伝えました。 橋本さんは頷いていたものの、その後約1時間半、楽屋に閉じこもったそうです。 撮影現場は騒然となり、橋本さんの所属事務所社長も現場へ駆けつけました。 その場で橋本さんは佐藤さんに対し、「佐藤さんは芝居ファーストかもしれませんが、私は違います。だから肩や腕以外に触れる必要がある場合は、事前に確認していただきたいです」と伝えたといいます。 この出来事をきっかけに、佐藤さんは他の共演者との接し方まで過敏になり、自分が誰かに触れられても反応してしまうようになったそうです。 演技にもブレーキがかかり、睡眠も十分に取れなくなり、精神的に追い込まれていったと語っています。 状況を改善したいと考えた佐藤さんは、再び橋本さんの楽屋を訪れました。 その際、「橋本さんの心の傷が最大限尊重される社会であってほしい。しかし、夫婦役を務める相手に対し、日常的な身体接触の制限を事前に共有せず求めていくのであれば、役者は続けるべきではないと僕個人は思います。今回は二人でいい芝居をして、いい作品にしましょう」と伝えたところ、橋本さんは笑顔で応じたとしています。 しかし、その後はフジテレビのコンプライアンス対応が始まります。 佐藤さんによると、フジテレビのコンプライアンスを担当していたシティユーワ法律事務所の江黒早耶香弁護士から事情聴取を受け、以前の身体接触をハラスメントと決めつける前提で、脅しのような聴取を受けたと感じたそうです。 経緯を説明しても十分に聞き入れてもらえず、最初から加害者と決めつけられているように感じたとしています。 さらに、「橋本さんと二人きりの時は雑談もしてはいけない。ただし、大人数でいる時は自然に接してください」という指示も受けたとのことです。 この頃には睡眠障害がさらに悪化し、一睡もできない日が続き、大学病院で抑うつ状態と診断されたそうです。 自分の身を守るため、そして雑談をしたと後から問題視されないようにするため、橋本さんとの接点を極力減らしました。 しかし、その行動について文春は、「佐藤さんが橋本さんを遠ざけた」と、ハラスメントであるかのように報じました。 さらに、フジテレビのドラマ部門トップである第1スタジオ局長からは、「コンプラ部門にクレームが来ています。橋本さんに挨拶くらいはしてください」と注意を受けたといいます。 そして、第10話と最終話の脚本には抱き合う場面があったため、身体接触ができない状況を受けて、土壇場で脚本を書き換えざるを得なくなりました。 佐藤さんは、演者の都合で脚本を変更することは脚本家に失礼だと考え、チーフプロデューサーを通じて脚本家の矢島弘一さんへ謝罪を伝えてほしいと依頼しました。 ところが、その謝罪は矢島さんにはまったく伝えられていなかったとのことです。 このように、世間を大きく騒がせたハラスメント騒動ですが、実際は佐藤さんによるハラスメントではなく、佐藤さんに向けられたハラスメントでした。 このインタビューを読む限り、佐藤さんは加害者ではなく、完全な被害者でした。 そして、文春、フジテレビ、弁護士、橋本さん側、それぞれの対応が結果として佐藤さんを追い詰めていったように見えます。 まるで、それぞれが足並みを揃えて佐藤さんを追い詰めていたかのようにさえ思えます。 少なくとも僕には、それらすべてが佐藤さんに対する悪質なハラスメントだったように感じました。
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tatsuki0104
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髙安カミユ(ミジンコまさ)
@martytaka777
1 day ago
ヤニねこのOP 元ネタが全て判明したらしい お見事!
martytaka777's tweet video.
Who to follow
rafura(らふら)
@rahuran
🇯🇵日本人です。らふらと気軽にお呼びください! 衣装製作も造形もする奇人変人コスプレイヤーです。バイクも乗る。コスプレ写真はコスプレor cosplay🔍
あたる
@ataru_misuta
趣味で写真を撮っています📸 フレッシュフォトアワード2023 ポートレート部門 最優秀賞 マンガ・アニメ・スニーカー好きです。 📹ライブ動画・日常(@ataru_day) 📸グラビア・コスプレ(@ataru_gc) ※被写体さん以外の写真使用・転載禁止 ※DMへの撮影会のお誘いは返答しておりません✖
すずら☘️
@suzuran_ro
コスプレイヤー| #すずらぶ |北海道出身🌸|お仕事のご連絡▶︎
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tatsuki0104
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長谷川 豊
@y___hasegawa
7 days ago
【フジテレビ経営陣の間違いを指摘します】 ついに佐藤二郎氏サイドの事務所が公式にコメントを発表しました。かなり怒っています。当たり前ですが。 今回はフジテレビの対応が100%の間違いです。主に2点と考えますので指摘します。 ①かなり偏った考えと思考を持つ一方的な弁護士の意見を鵜吞みにした →弁護士って言ってもピンキリです。意見も多種多様です。しかし今回のフジの声明を見る限り、かなりフェミ全開の弁護士の意見をフジは鵜呑みにした模様です。すくなくとも弁護士などに話を聞く場合は「異なった意見」を複数取入れ判断すること」は経営学上、最低限のリスク管理です。事実として、佐藤氏サイドも弁護士に確認を取り、下記のように(当たり前ですが)「まったくハラスメントに該当しない」と言質を取っています。この判断が普通です。 ②「プロの仕事」を勘違いしている点 →清水さんが現場を良く知らないのは理解しますが、フジ経営陣はもっとプロというものを理解すべきです。 今回はフジは公式コメントとして「過去にトラウマがあったから仕事の幅が減るという発想がハラスメントの2次被害」という意味不明の論点ずらしをしていますが、全然違います。 じゃあ高所恐怖症の人でもビル建設が出来るように高層階のビルの工事を中断し、低層階のビルにするんでしょうか? 頭にボールが当たった人の心の傷に寄り添うために、ヘディングを一切しないサッカーでも始めますか? アホなんですかね? 「プロ」としてドラマを作っているんです。 ドラマの「役者」という仕事は「別人になり切る仕事」のことを指すのです。「台本を読む仕事」じゃあないんです。 今回は当該女優の認識と考えが100%誤りです。 過去のトラウマ? それ、視聴者に関係あるんですか? 周囲の人はトラウマには寄り添うべきだと思います。 でもそこ、現場ですよね? その女優さんなんていないんですよ。そこにいるのは「台本に書かれている人物」なのです。 逆もしかりです。 もしトラウマなんてなかったとしても「トラウマがある人」を演じなければいけない可能性があります。それがドラマ撮影です。 「プロ」ってのは「やるべきこと」「やらなければいけないこと」があります。 現状で「顔を触られるのがトラウマになる」のであれば、それは精神科などの専門の医療機関に専門的な相談をすべきことです。 それは視聴者に何の関係があるんですか? 佐藤氏が「プロの俳優」として発した「今のままでは役者を続けるのは難しいのでは?」は極めて妥当な意見であり、ごくごく一般的な意見でしかありません。(その程度を「問題がある」などと判断した短慮な弁護士ももう少し勉強しなさい) フジ経営陣はもう少し「プロの現場」の厳しさを認識し、また意味不明なことしか言わない弁護士の言うことを鵜呑みにするのではなく、多種多様な意見にしっかりと耳を傾けるようにしてほしいです。 フジはできるだけ速やかに佐藤氏並びに佐藤氏の事務所に誤りを認め謝罪することを勧めます。 文春は「フジが問題視した」ので記事にしているだけです。それは週刊誌なんだから記事にしますよ。 どう見てもきっかけはフジです。問題視したという判断そのものが完全に間違っています。 今は「佐藤氏の基本的人権が脅かされているだけ」です。ネットでは完全にセクハラパワハラ親父認定です。 あんなことがあったのですよ。 出演してくれたタレントさんの人権には真剣に向き合うようにして欲しいものです。
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tatsuki0104
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かとうけんそう
@kenso1978
7 days ago
しかし、ぼくら中高年世代が毎日利用するネットサービスの中で、特に大きな比重を占めてるのが「X」と「アマゾン」だとすると、次に登場するネットサービスはやっぱり「ストロンガー」になるんだろうな、おやっさん
tatsuki0104
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かずちん(二代目)
@kaz689888
13 days ago
久しぶりに見たけど心折れた丈が復活するところから最後の集結にエンディングが被るところが好き。まぁ実質この回が盛り上がりという意味ではクライマックスではあったけどw
#個人が選ぶ好きなアニメの挿入歌or主題歌が流れるシーン
kaz689888's tweet video.
tatsuki0104
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カセキ
@firered_r1213
12 days ago
任天堂の株主総会、 毎年すれちがい通信のためだけに3DS持っていくんだけど、 今年はまさかの古川さん、宮本さん、高橋さんの3人とすれちがった…… コメントはミュージアム用だけど、 まだ今年ミュージアム行ってないから考えられるタイミングが株主総会しかないんだよな。 ファンサービスがすごい
tatsuki0104
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なんJ世界史部
@NanJ_Sekaishi
13 days ago
処女が子供産んだとかふざけたラノベを信じて戦争までするやつらに エロ漫画でシコってるだけのワイらを断罪する資格なんかあるわけないやろいい加減にしろや
tatsuki0104
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七天八十院アエギス🎼🪽13万人のチャンネルが消えたVtuber
@AEGIS_shichiten
14 days ago
エゴサしたら「七転び八起きの擬人化」って言われてて草 どうも、七天八十院(しちてんばっとういん)アエギスです。
tatsuki0104
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元気な人類
@46imc
13 days ago
これほんとすき
tatsuki0104
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京野七番
@kyono007
13 days ago
劇場版ケロロ軍曹の件すげぇな… ロボコが劇中で怒られた事全部リアルでやったのか…
tatsuki0104
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SHARP シャープ株式会社
@SHARP_JP
16 days ago
@shirakamifubuki
そう
tatsuki0104
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あんこ
@love_ankooo
17 days ago
与沢翼のこの話、マジで10回は見た。20代で知らないと手遅れになる。
love_ankooo's tweet video.
tatsuki0104
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橘 直人
@tachibana7010
17 days ago
下町ロケットの植松社長が小学生に語った言葉なんだけど、大人になってもコレすぎるんだよな
tatsuki0104
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いそかぜ@C1081日目東3ホールヤ22b「鎮守府文書班」
@isokaze183
16 days ago
先生「身近な人に戦争の話を聞いてみましょう」 生徒「近所のマイクさん(76)に聞いたら、ヘリから地面を逃げ回ってるベトコンをマシンガンでなぎ倒したときはスカッとしたそうです。あとベースに帰ったときのバドワイザーとステーキは格別だったと話してました。」 先生「あの 」
tatsuki0104
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ぬるぽん@AIで稼ぐ挑戦中
@nullpodesu
17 days ago
【悲報】インディーゲームで大ヒットしても「税金で破産」するかもしれない残酷な現実 最近Steamで話題の『めっちゃカメレオン』。 もしあなたがこのゲームのように「790円で700万本」売れる特大ヒットを飛ばしたとします。 売上はなんと55億円。夢のような話ですよね? でも、個人開発(2人チーム)でこの売上を叩き出すと、最悪の場合「数億円の借金」を背負って自己破産する可能性があります。 「え?55億も売れたのに?」 そう思うかもしれませんが、これが日本の税制とプラットフォームの仕様が引き起こす罠です。 なぜそんな悲劇が起きるのか、具体的な計算を交えて解説します。 (※将来ゲームを作りたい人、一発当てたいクリエイターは絶対にブックマーク推奨です) 👇 ■罠その1:プラットフォームの手数料とロイヤリティ まず、売上55億円がそのまま手元に入るわけではありません。 ・Steamの手数料(段階制):約14.5億円 ・Unreal Engineのロイヤリティ(5%):約2.6億円 これらを引くと、チームの手元に残る純収入は約38億円になります。 2人で折半すれば「1人19億円」。まだまだ大金持ちに見えますよね。 ■罠その2:Steamの「1口座しか登録できない」仕様 ここからが地獄の始まりです。 Steamは「1つのパートナーにつき、振込先の銀行口座は1つだけ」という厳格なルールがあります。つまり、38億円が代表者Aの個人口座に一括で振り込まれるのです。 「じゃあ、AがBの口座に半分の19億円を振り込めばいいじゃん」 これを何の契約書もなしにやってしまうと、税務署から「AからBへの19億円の贈与」と認定されるリスクがあります。 贈与税の最高税率は55%。Bは受け取った19億円のうち、約10.5億円を税金で持っていかれます。 ■罠その3:税務調査と「二重課税」の恐怖 さらに恐ろしいのが、税務署のシステム(KSK)です。 Aの口座には38億円が入金されているのに、Aが「自分の取り分は19億円です」と申告した場合、税務署は「売上の過少申告」を疑って高確率で税務調査に入ります。 共同事業であることを証明する契約書が事前に用意されていなければ、38億円全額が「Aの所得」と見なされます。 この場合、Aの所得税・住民税等は約20億円。 結果どうなるか? A:税金で約20億円取られる(手元に残るのは18億円) B:贈与税で約10.5億円取られる(手元に残るのは8.5億円) 二人合わせて30億円以上が税金で消し飛びます。 ■罠その4:2年目に襲いかかる「予定納税」のデスゲーム 仮に、事前にしっかりとした「任意組合契約」などを結んでおり、無事に1人19億円の所得として認められたとしましょう。 それでも日本の累進課税(最高税率45%+住民税10%等)の下では、約60%が税金で消えます。 ・1年目の所得税等:約8.6億円 ・個人事業税等:約1億円 これで手残りは約9億円強。 しかし、本当の恐怖は「2年目」です。 翌年には、前年の高額所得に基づいた「住民税(約1.9億円)」の納付書が届きます。 さらに、前年の所得税が高額だったため「今年も同じくらい稼ぐでしょ?」と見なされ、所得税の『予定納税(前払い)』として約5.7億円の請求が夏と秋にやってきます。 もし1年目に「19億も入った!」と喜んでタワマンや高級車を買い漁り、手元に数億円しか残していなかったら……。 2年目にやってくる約7.6億円の税金が払えず、ゲームは大ヒットしたのに「税金倒産」という最悪の結末を迎えます。 ■どうすれば防げるのか? もしあなたがインディーゲームで数億円規模の売上を狙うなら、個人口座で受け取るのは絶対にやめてください。 解決策は「法人化(合同会社や株式会社の設立)」一択です。 法人であれば、法人税(約30%)が適用されるため個人の最高税率より大幅に低く、数億円単位の節税になります。また、役員報酬として計画的に分配できるため、贈与税のリスクもありません。 夢を追うクリエイターの皆さん。 「ゲームを作る技術」と同じくらい、「お金と税金の知識」はあなたの身を守る強力な武器になります。 大ヒットの兆しが見えたら、PCの前に座り続けるのではなく、まずは優秀な税理士に駆け込んでください。 --- この投稿が少しでも参考になったら、「いいね」と「リポスト」をお願いします! クリエイターの友人がいる方は、ぜひシェアして教えてあげてください。 #ゲーム開発 #インディーゲーム #めっちゃカメレオン #税金対策
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tatsuki0104
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yuna_digick
@yuna_digick
17 days ago
そういえば自称専門家の人がドローンが海を越えて攻撃に使われるはずがないみたいなこと言ってたけど、ウクライナが1400km先を精密爆撃してる現状を見てちょっとは認識が変わったのだろうか。工学やってる人間からすれば何言ってんだこいつって感じだったけど。
tatsuki0104
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こぶだし(サブ)🍣みちのくティアC7
@sabudashiOdashi
19 days ago
組み込め!!くみこちゃん
tatsuki0104
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KAI-YOU(カイユウ)
@KAI_YOU_ed
19 days ago
インディーゲーム『めっちゃカメレオン』リリース10日で販売本数500万本突破 https://t.co/bm4xxfXJWI リリース当日からVTuberの配信でも人気に。ゲームプラットフォーム「Steam」では1万件以上のレビューの80%以上が好評となっているほか、配信サービス「Twitch」のランキングでも3位に入る注目作🔥
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