@GustavoMinerva o valorant, assim como todo fps recente, lê diretamente a entrada do mouse direto no controlador usb evitando qualquer interferência do windows. Quando tem a opção pra ligar/desligar chama-se raw input. Desativar essa opção, em jogo, é placebo.
@ZhugeEX How long do you believe will take for Sony to be forced to open their closed garden, like what's happening to Apple in Europe and Brasil, if it ever will?
🎮 SEM JOGUINHO COM OS CONSUMIDORES!
Estou encaminhando à Secretaria Nacional do Consumidor as denúncias que recebi sobre o anúncio do fim dos jogos em mídia física pros consoles PlayStation.
Há problemas evidentes nisso: os consoles vendidos hoje contam com o leitor de mídia física e continuam sendo vendidos. Inclusive, os consumidores pagam a mais pelas versões com leitor de mídia física.
Ou seja, há o compromisso implícito de que este leitor terá utilidade nos anos que virão.
Outro problema evidente diz respeito aos jogos já anunciados, mas que ainda não foram lançados.
Será que a Sony utilizou-se de algum jogo futuro que só será lançado em mídia digital para fazer marketing do console PlayStation 5, que conta com leitor de mídia física? Essa é uma apuração que precisa ser feita.
É grave também a questão da posse do jogo. Os jogos em mídia digital, na maioria esmagadora dos casos, não são "vendidos". Eles são "licenciados" para o consumidor mediante pagamento.
E as empresas distribuidoras desses jogos se reservam ao direito de cancelar essa licença a qualquer momento. Assim, um jogo pode simplesmente sumir da biblioteca digital do consumidor que achou que comprou o jogo.
A venda exclusivamente digital de jogos também fortalece o monopólio das lojas de cada empresa de consoles. Os consumidores terão direito de revender ou emprestar seus jogos digitais? Suspeito que não.
A minha compreensão é que tudo isso já aponta a necessidade de uma atuação proativa por parte dos órgãos de defesa do consumidor contra o fim da mídia física.
Mas também há um grande problema futuro, que precisa ser enfrentado desde já:
A tendência atual, com os movimentos monopolistas da Microsoft, as práticas anticonsumidores da Sony e os ataques judiciais da Nintendo contra quem preserva os arquivos de jogos que não estão mais disponíveis para compra, é de um futuro onde os jogadores não terão mais seus próprios acervos de jogos.
Existirão apenas assinaturas, com mil níveis e preços diferentes, com anúncios no meio dos jogos e as piores práticas possíveis. O console, comprado pelo consumidor, só terá utilidade mediante a venda casada de uma assinatura.
Eu, enquanto parlamentar, enquanto membra da Comissão de Defesa do Consumidor e enquanto alguém que tem apenas um jogo em sua biblioteca, GTA, e viciada em fazer apenas a missão do avião, não aceito essa possibilidade.
I completely understand where you’re coming from, but for a lot of gamers physical discs are the only way they could afford to play games because they could get them secondhand. You can also give games to your younger siblings Which is a great way to introduce them to the games you were playing.
Most importantly though, as we saw from PlayStation this past week, if the media we buy is only digital, it can be taken away from us at a moment’s notice with no recourse. Imagine that, one day your entire library of games could be deleted overnight because technically you don’t own it.
@kerberdiego é engenheira, nunca consideram a experiência do usuário, é só ver quão ruim a experiência de uso da Epic é, uma empresa liderada por engenheiros. Enquanto a latência entre o botão apertar e o pixel mudar na tela não for a mesma, a experiência vai ser pior.
@lauriewired as always with engineering minded people, the user experience isn't considered when making an argument. Cloud gaming is a worse experience and it will always be because of latency. Unless the button press to photon change in the display is the same, the experience is worse.
@robertbitten_ em 90% dos casos quem determina fps é a cpu, e a cpu do ps5 e do ps5 pro é o mesmo ryzen 3700x travado em 3.6ghz, só muda a gpu entre eles.
@MrRoflWaffles No, because the raids are the cherry on top, the gameplay loop and moment to moment is what made destiny unique.
Final shape and fate saga pushed people out because this got lost with all the ability spam that defined the game loop these last 2 years.
The silence when we were shown this was deafening. Not a single eye was dry. Hugs and stories were shared.
Destiny 2 gave us so many memories and friendships. I’m grateful and honored to have been part of it.
Thank you, Destiny 2. And thank you, Guardians. Per audacia ad astra!