Hey @MicrosoftTeams. As I have understood it, the local (semi-documented) websocket API for controlling meetings remotely via for example Stream Deck plugins will go away? Will it be replaced by something else, since this mechanism is highly usable.
@datakll Ohh, den där delen har jag bytt tre gånger på min. Stalltips: Se till att den lilla vita fjäderbelastade pluppen har exakt samma längd i den nya. Flytta helst över alla hela delar från den gamla.
It's overwhelming seeing so many fans finally experience Homeworld 3! We're feeling a bit sentimental and want to share the love.❤️
Quote tweet this with your first memory of playing Homeworld. We'll select three of our favorite responses and gift you a Fleet Command Steam key!
@ErikEJ At least as of .Net 6, the API:s to access Clickonce programmatically were not fully implemented. (Had to create some own wrappers in a project for this to function fully.)
Hey @Respawn@PlayApex@EAHelp. Any procedure or plan in place to unban the gamers that got falsely banned by AMD Anti-Lag+ a few weeks ago and still has not gotten unbanned? EA Support does not really help.
@chisp@tele2sweden Ja, det kommer skurar då det droppar helt, för att kommer tillbaka för att nån timme senare droppa igen. Har span på DOCSIS-fliken på kabelmodemet och konstaterar höga "uncorrectables"-värden där, så något centralt står inte rätt till.
@shanselman Absolutely brilliant. When do we we get a DLC where it is possible to publicly share blueprints and crazy constructions that we can release in a playground?
Targeting as soon as Monday, April 17 for the first flight test of a fully integrated Starship and Super Heavy rocket from Starbase in Texas → https://t.co/bJFjLCiTbK
@datakll Se då till att servicen startar upp korrekt så att den inte kör sin OnStart och sedan lägger sig och blockar maintråden i nån slags forever-wait, för då låser det GC:n
@datakll En läcka jag sett flera gånger i .Net beror på att objekt lyssnar på event från ett långlivat/statiskt objekt utan att "avlyssna" eventen i destructorn. Att lyssna innebär att objekten delar ut sin referens till det långlivade objektet, och därför aldrig kan collectas.