‘WAG NA MAG-OVERTIME KUNG GANITO 🤣
Naantala ang busy mode ng officemates na sina Camille at Fatima nang maiwan sa kanilang opisina isang gabi. Habang tinatapos kasi nila ang trabaho, tila may mystery worker na nagparamdam sa kanila!
Ang dahilan ng pagmamadali nilang makalabas ng opisina, panoorin sa video!
Os anos 90 e início dos anos 2000, os gráficos pré-renderizados estavam em alta. Eu, particularmente, amo esse estilo gráfico.
Muitos jogos se beneficiaram dessa técnica e são considerados bonitos até hoje:
✅Resident Evil
✅Final Fantasy
✅Dino Crisis
✅Chrono Cross
✅Legend of Dragoon
✅Donkey Kong Country
✅Killer Instinct
Pra quem não conhece, nessa técnica os cenários, sprites ou elementos visuais são criados previamente e depois “convertidos” para o jogo como imagens ou animações.
Fabrizio Espindola has announced a new 14-hour video course on creating real-time water effects in Unity.
It covers Shader Graph, HLSL, the Particle System, compute shaders, and C#: https://t.co/aKsYkKTWH7