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@Sqrzzzz@analistadebits Posiblemente mas, pero hablabamos de los que publicaba y desarrollaba la propia Nintendo. Hicieron muchos nuevos, si, pero otros muchos ya los tenian hechos de Wii U (y algunos de Wii o GameCube retocados). En esos casos podian ir sacándolos rápidamente porque el trabajo es menor
@saulasturias@analistadebits Creo que no me entendiste… cuando dije “añadiendo 4 cosas” no me refería a 4 juegos nuevos, sino que a los ports de Wii U les añadían 4 novedades jugables para ponerlos más bonitos 😅
@saulasturias@analistadebits Lo dicho: montones de juegos llenando huecos en el calendario. Ha habido muchos juegos nuevos, faltaría más, pero como digo ese volumen total siendo todos nuevos no habría sido viable.
@nhamaguc@finalfantasyvii I think Final Fantasy VII Rebirth has some LOD issues on Xbox, in addition to camera stuttering. Will this be fixed in an update? 🙂
@yuzokoshiro ¡Es una maravilla! Si se admite una sugerencia, cambiaría el texto "Pulsa el botón empezar" a "Pulsa el botón Start". En los manuales y juegos de Mega Drive nunca traducían el nombre de ese botón. Como ejemplo este es el manual de Streets of Rage 3 🙂
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@rtomasal ¿Habría alguna posibilidad de disfrutar de Replay OS en monitores de 120Hz con una Raspberry Pi 5? El aumento de hz alivia bastante el ghosting por parpadeos en algunas pantallas y al menos en mi caso solo veo opciones para 60 :-(
@Tycho_fan Creo que va demasiado apresurada… continuamente pasan cosas pero apenas hay diálogos. A mí no me ha desagradado. Está simpática… aún así entiendo que a un crítico de cine le parezca horrenda, pero está dedicada a hacer felices a los fans y eso lo consigue sobradamente.
@superjarm Pues en 1995 no lo sé pero cuando salió PS Vita si te puedo asegurar que negaron publicar algunos juegos retro en ella porque “no los consideraban dignos” para su nueva máquina. Después tuvieron que recoger cable pero se de primera mano que fue así 😉