Vor welchen Herausforderungen steht die #Games-Branche in Zeiten von #COVID19 und #HomeOffice? Welche Konsequenzen könnte die Corona-Pandemie für den Wirtschaftszweig haben? Game-GF Felix Falk im Interview mit den @StN_News https://t.co/iA8ZFfWpwT
Bei unserem #GamesTalente-Wettbewerb können Jugendliche ihrer Fantasie freien Lauf lassen und z.B. Spielideen, Grafikdesigns, Soundclips oder #Cosplay-Fotos einreichen. Wir nehmen eine Vielzahl an Text-, Audio- und Videoformaten an. Mehr Informationen auf https://t.co/TZsD0gOLid
Rätsel lösen auf einer einsamen Insel, sich in der Antike austoben oder im Beat der Musik von Level zu Level rauschen: @Subkulturelles mit #Games-Ideen für die Zeit zu Hause https://t.co/YHNxlxOoan #stayhomeplaytogether
Teilnehmende gesucht!
@Digitale_Spiele veranstaltet "Pitch Jam: Memory Culture with Games". Können Games Erinnerungskultur verantwortungsvoll gestalten - besonders in Bezug auf NS und Holocaust?
Seid im Juni dabei, wenn wir gemeinsam Konzepte entwickeln: https://t.co/szKi1GHfTM
"Wir begegnen hier vielleicht einer Bewältigungsstrategie: Die Populärkultur, zu der #Videospiele gehören, hilft uns dabei, Pandemien und unsere Ängste davor besser zu verstehen." Spannendes Interview von @De_Gi_
mit @Trogambouille via @tazgezwitscher https://t.co/w5S3LwZ0QU
Liebe #Gamerinnen und #Gamer: Jetzt seid IHR gefragt! Ab sofort könnt ihr für den Publikumspreis beim @DerDCP für euer Lieblingsspiel abstimmen. Das #Spiel mit den meisten Stimmen gewinnt. Und für euch gibt’s tolle Preise.🎁🎮 Also macht mit! https://t.co/ipr7zT6kef
The #games industry has launched the campaign #PlayApartTogether to promote the @WHO’s messages against #Covid19. The initiative encourages their vast network of millions of users to follow the WHO’s health guidelines to help prevent the spread of #Corona#stayhomeplaytogether
👩🏫 #Bildung & 🎮 #Gaming – passt das zusammen? Aber ja doch. Wie genau zeigt #GamesTalente von @BildungBegabung & @Digitale_Spiele. Jugendliche zwischen 13 und 16 Jahren können sich ab sofort mit einem Beitrag zum Thema Games & Spielekultur bewerben 👉 https://t.co/jt2EjvsYhf
Liebe Mädchen & Jungs: Ihr seid zwischen 12-16 Jahre und interessiert euch für #Computerspiele? Dafür, wie echte Blockbuster #Games entstehen? Dann schnuppert am 26. März in die #Spiele-Branche beim „Future Career Day“ bei @UbisoftBerlin. Anmeldung unter https://t.co/X2ZPfJbogA
The submissions for Indie Arena Booth gamescom are open!
You waited for it full of anticipation and now it’s finally happening!
For the EIGHT time we will have the (now officially) most awesome booth at @gamescom.
Submit your game until April 30th: https://t.co/2UGfQK6A0D
In der Unterwelt von Orpheus und Eurydike: Das @TheaterAugsburg will bei einer Operninszenierung am 16. Mai erstmals eine reale Inszenierung mit #VirtualReality mischen. Das Publikum soll so in die Unterwelt des Stücks gelangen (Bild: Städel Museum) https://t.co/9c59zJ4KFu
Welche Auswirkungen hat die Förderung der #Games-Branche auf den Standort Deutschland? Was bedeutet sie für die Digitalisierung hierzulande? Und sind 50 Mio p.A. bis 2023 zu viel? @lutz_prof von der @FrankfurtUAS mit einer Einschätzung hierzu https://t.co/CczLIrcPuQ
Der Jugendschutz in D braucht dringend ein Update. Warum wir den aktuellen Entwurf der #JuschG-Novelle des @BMFSFJ kritisieren, kann man ausführlich in unserer StellungnahmeE nachlesen https://t.co/Z9QW0E7In5