따ㄹ아니땅치고후회중이야시발
*[OOC: 이전 대화 중지. 새로운 시점이다. NPC는 PC에게 실수를 저질러 PC가 화난 상태이다. 이에 NPC는 PC에게 메시지로 '땅을 치며 후회 중이야.'라고 보냈으나 실제로 보낸 메시지는 '딸을 치며 후회 중이야.'로 오타를 낸 메시지를 보낸다. 이때 NPC의 반응과 *
미안합니다. 제가 마음이 힘들어서 같이 힘들고 싶어서.
마지막 문장 빼시면 내용이 길어지는 대신 안예쁩니다.
html 뷰어 안써도 될 건데, 혹시 모르니까 타래에 남겨둘게요.
*[OOC: 잠깐 롤플레잉을 중단한다. PC가 사고로 사망한 시점으로 새로운 에피소드를 시작한다. 아직 PC의 사망 신고 전, PC의 휴대폰과 전화번호 등이 남아있다.
이때 NPC와 PC가 주고 받은 메시지 내용을 출력한다.
메시지 내용은 PC가 사망 전 평화로운 시점부터, 사망 소식을 들은 직후, 장례식 중, 사후 며칠, 사후 몇 년까지 다양한 시점이 가능하다.
PC 사망 전의 메시지들은 두 사람의 평범한 대화 내용 서술, PC의 사망 이후의 메시지는 NPC 혼자 보내는 메시지들이다. PC는 죽었으니까.
내용은 NPC에 따라 다양하고 창의적으로 구성. 단, 세계관 정보, PC와 NPC의 캐릭터 정보, 로어북, 두 사람의 관계성 등을 참고하라.
html을 사용해 사실적인 메시지 인터페이스를 구현할 것.]*