@RoadStudioIR Czy RT:NB poza małym przesunięciem na tym extra nie ucierpi ?
Czy może Pan bardziej rozwinąć temat prac które są konieczne do wykonania przed playtestami i demem, kiedy powrót do nich i ile czasu zajmą etc., dodatkowe milestony ?
Z góry dzięki za rozszerzenie
@RoadStudioIR "Jednocześnie będziemy mieć możliwość wykorzystania na podstawie udzielonej licencji IP DDS w naszej grze 2D, której prototyp zaczęliśmy realizować jakiś czas temu."
- to chodzi o zupełnie nową grę 2D czy o tą mini gierkę co już Pan pokazywał ?
Dzień dobry Państwu po komunikacyjnej przerwie – wynikającej z reewaluacji planów w związku z nadarzającą się okazją realizacji nowego projektu.
Niedługo po ogłoszeniu playtestów Road Truckers: New Beginning otrzymaliśmy zaproszenie do współpracy przy rozwoju DDS2 na konsole i PC za udział w zyskach ze sprzedaży DLC, które sportujemy lub stworzymy. Postanowiliśmy skorzystać z tej możliwości, co wymagało wielu przygotowań związanych zarówno z projektem DDS2, jak i Road Truckers: New Beginning. To na nie poświęciliśmy dużą część minionego miesiąca, z czego wynikała pauza w naszej komunikacji. Odzywamy się teraz, gdyż z fazy planowania wkroczyliśmy oficjalnie w fazę realizacji zaakceptowanego planu produkcyjnego.
Zaczęliśmy działania z DDS2 od przejęcia repozytorium gry DDS2 i jego przeanalizowania, połączenia wersji PC i konsolowej oraz zrównania obu tych wersji pod kątem stanu gry. Dopiero to położenie fundamentów technologicznych pod dalsze działania umożliwiło nam przygotowanie solidnego planu produkcyjnego, jako że obecnie możemy aktualizować jednocześnie wersję PC i konsolową DDS2. W podobny sposób pracowaliśmy nad Alaskanem i tak też realizujemy Road Truckers: New Beginning.
W ramach prac nad DDS2 wykonujemy poprawki jeszcze na premierę gry, a następnie zaimplementujemy ulepszony interfejs użytkownika i system wsparcia DLC na konsole. W kolejnych krokach wykonamy port Casino DLC oraz stworzymy trzy własne produkty DLC. Jednocześnie będziemy mieć możliwość wykorzystania na podstawie udzielonej licencji IP DDS w naszej grze 2D, której prototyp zaczęliśmy realizować jakiś czas temu.
Dla wydawcy było istotne, aby działać bez zwłoki - żeby DDS2 był rozwijany nieustannie po premierze konsolowej. Dlatego też prace przygotowawcze rozpoczęły się bardzo szybko, angażując przede wszystkim naszych programistów. Ich ukierunkowanie na DDS2 ma wpływ na Road Truckers: New Beginning, ale i w tym obszarze postaraliśmy się, aby plan działał na wspólną korzyść.
Z uwagi na skupienie części zespołu na DDS2, obecnie produkcja RT:NB koncentruje się na szlifowaniu level designu i grafiki oraz drobnych ulepszeniach quality-of-life, głównie związanych z interfejsem użytkownika. To, co zostało przesunięte na późniejsze miesiące, to prace m. in. nad finalizacją sterowania oraz zachowaniami sztucznej inteligencji. Są to kluczowe obszary, bez ukończenia których nie rozpoczniemy playtestu ani nie wydamy dema. Najbliższy Next Fest zatem nas ominie - kolejną okazją będzie edycja jesienna. Premiera również przesuwa się na drugą połowę roku 2026. Z perspektywy developera jest to dobra informacja. Dłuższy development, zwłaszcza w obszarze wizualnym, na pewno nie zaszkodzi grze. Będzie także więcej okazji, aby ją pokazywać. Wszystkie planowane wydarzenia są aktualne, choć przesuwają się ich daty. Jednocześnie nie zwiększamy budżetu gry - nie jest to potrzebne.
Z drugiej strony - zyskujemy nowe tytuły do portfolio, możemy postawić pierwsze kroki w obszarze multiplayera (który to i dla nas stanie się w przyszłości koniecznością), oraz uzyskujemy możliwość korzystania z IP DDS w grze, która tematycznie mocno pokrywa się z serią Movie Games.
W międzyczasie Road Truckers: New Beginning zostało przyjęte na wydarzenie Devgamm, które ma otrzymać promocję na stronie głównej Steam. Będziemy także na miejscu, w Gdańsku, z grywalnym buildem gry.
Teraz, kiedy mamy już zaprojektowany i wdrożony plan, o kolejnych wydarzeniach będziemy natomiast informować na bieżąco. Dziękuję za zainteresowanie naszą spółką.
KGHM z szansą na rozwinięcie ruchu wzrostowego
Rynek ucieka w górę. Nie ma w tym momencie waloru w gronie blue chips, który miałby negatywny wpływ na indeks WIG20. Benchmark najmocniej ciągnięty jest przez KGHM, którego kurs rośnie ok. 6% po tym, jak ceny miedzi zbliżają się do historycznych rekordów, a srebro również świeci na zielono.
Sam KGHM sprawia wrażenie waloru rozwijającego ruch wzrostowy. Byki po raz kolejny atakują opór w rejonie 350 zł. Jeśli ta próba się powiedzie, to może się otworzyć droga w kierunku nawet 450 zł. Cel wprawdzie odległy, ale chyba nie nierealnym.
Drago czyli moja ulubiona spółka z kreatywną księgowością
Zysk a jak - jest ze zmiany stanu produktów
Przepływy finansowe a i owszem z zaciągniętego kredytu
Zapasy mimo ostatnich odpisów to 15,7 mln
@marcinpodlacki to zapowiada że materiał nie będzie obiektywny i będzie nie jako dziennikarz a jako osoba współpracująca ze spółką i jako osoba która dostała hajs od spółki za promocje - szkoda
@marcinpodlacki@Investpro00@SzymonMachalic1 https://t.co/ZgcWk0VFDN kłócisz się w komentarzach zamiast skupić się na tym co w tej sprawie ważne
z ostateczną oceną poczekam do finału sprawy ale już na tym etapie jest słabo
@Investpro00@marcinpodlacki@SzymonMachalic1 wg Marcina każde anonimowe konto to troll ( chyba że pisze tak jak jemu pasuje ), zgadzam się tutaj z tobą, to nie Marcin stoi na lini produkcyjnej ale również nie dziwię się że ludzie są oburzeni przy takim zachowaniu Marcina