Moim zdaniem RT2 tylko na tym zyska. Podciągamy grafikę i interfejs w czasie kiedy programowanie skupia się na DDS. Do playtestu i dema potrzebujemy niestety właśnie programowania. Brakuje nam skończonego sterowania truckiem za pomocą myszki oraz usprawnien AI oraz kilku drobniejszych rzeczy. Nie chcę bez tego puszczać playtestu bo wiem jakie byłyby reakcje: AI trzeba usprawnić i dodać sterowanie myszka. W tle jednak cały czas testujemy. W międzyczasie poświęciliśmy więcej czasu na dźwięk i jakość efektów znacznie się poprawiła. Komponujemy też więcej kawałków do naszego radia. No i przede wszystkim mamy więcej czasu na eventy i pokazywanie się. Drobnostek które dodajemy czy ulepszamy jest cała masa i chętnie je wymienię, ale muszę w tym celu skompilować listę z naszego changeloga.
Co do tego ile czasu wszystko zajmie: decyzja o premierze będzie podejmowana z wydawcą, ale powiem tak: nie chciałbym puszczać gry bez next festu.
Dzień dobry Państwu po komunikacyjnej przerwie – wynikającej z reewaluacji planów w związku z nadarzającą się okazją realizacji nowego projektu.
Niedługo po ogłoszeniu playtestów Road Truckers: New Beginning otrzymaliśmy zaproszenie do współpracy przy rozwoju DDS2 na konsole i PC za udział w zyskach ze sprzedaży DLC, które sportujemy lub stworzymy. Postanowiliśmy skorzystać z tej możliwości, co wymagało wielu przygotowań związanych zarówno z projektem DDS2, jak i Road Truckers: New Beginning. To na nie poświęciliśmy dużą część minionego miesiąca, z czego wynikała pauza w naszej komunikacji. Odzywamy się teraz, gdyż z fazy planowania wkroczyliśmy oficjalnie w fazę realizacji zaakceptowanego planu produkcyjnego.
Zaczęliśmy działania z DDS2 od przejęcia repozytorium gry DDS2 i jego przeanalizowania, połączenia wersji PC i konsolowej oraz zrównania obu tych wersji pod kątem stanu gry. Dopiero to położenie fundamentów technologicznych pod dalsze działania umożliwiło nam przygotowanie solidnego planu produkcyjnego, jako że obecnie możemy aktualizować jednocześnie wersję PC i konsolową DDS2. W podobny sposób pracowaliśmy nad Alaskanem i tak też realizujemy Road Truckers: New Beginning.
W ramach prac nad DDS2 wykonujemy poprawki jeszcze na premierę gry, a następnie zaimplementujemy ulepszony interfejs użytkownika i system wsparcia DLC na konsole. W kolejnych krokach wykonamy port Casino DLC oraz stworzymy trzy własne produkty DLC. Jednocześnie będziemy mieć możliwość wykorzystania na podstawie udzielonej licencji IP DDS w naszej grze 2D, której prototyp zaczęliśmy realizować jakiś czas temu.
Dla wydawcy było istotne, aby działać bez zwłoki - żeby DDS2 był rozwijany nieustannie po premierze konsolowej. Dlatego też prace przygotowawcze rozpoczęły się bardzo szybko, angażując przede wszystkim naszych programistów. Ich ukierunkowanie na DDS2 ma wpływ na Road Truckers: New Beginning, ale i w tym obszarze postaraliśmy się, aby plan działał na wspólną korzyść.
Z uwagi na skupienie części zespołu na DDS2, obecnie produkcja RT:NB koncentruje się na szlifowaniu level designu i grafiki oraz drobnych ulepszeniach quality-of-life, głównie związanych z interfejsem użytkownika. To, co zostało przesunięte na późniejsze miesiące, to prace m. in. nad finalizacją sterowania oraz zachowaniami sztucznej inteligencji. Są to kluczowe obszary, bez ukończenia których nie rozpoczniemy playtestu ani nie wydamy dema. Najbliższy Next Fest zatem nas ominie - kolejną okazją będzie edycja jesienna. Premiera również przesuwa się na drugą połowę roku 2026. Z perspektywy developera jest to dobra informacja. Dłuższy development, zwłaszcza w obszarze wizualnym, na pewno nie zaszkodzi grze. Będzie także więcej okazji, aby ją pokazywać. Wszystkie planowane wydarzenia są aktualne, choć przesuwają się ich daty. Jednocześnie nie zwiększamy budżetu gry - nie jest to potrzebne.
Z drugiej strony - zyskujemy nowe tytuły do portfolio, możemy postawić pierwsze kroki w obszarze multiplayera (który to i dla nas stanie się w przyszłości koniecznością), oraz uzyskujemy możliwość korzystania z IP DDS w grze, która tematycznie mocno pokrywa się z serią Movie Games.
W międzyczasie Road Truckers: New Beginning zostało przyjęte na wydarzenie Devgamm, które ma otrzymać promocję na stronie głównej Steam. Będziemy także na miejscu, w Gdańsku, z grywalnym buildem gry.
Teraz, kiedy mamy już zaprojektowany i wdrożony plan, o kolejnych wydarzeniach będziemy natomiast informować na bieżąco. Dziękuję za zainteresowanie naszą spółką.
@7_oki_7 Nie publikowaliśmy jeszcze updatu na PC jako Road, ale myślę że duży wpływ na popraw ocen miało wiele poprzednich updatow, w tym uzupełnienie tłumaczeń.
@ScreenshotSatRT The first truck sim in which you can get out of the cab!
A game where you don't just drive a rig, but you become a real trucker. Check it out! 🚛
https://t.co/3g8zvyY4Uj
Hello, Truckers 🚛! We're back for #ScreenshotSaturday! Today we want to show you the second map in Road Truckers: New Beginning. This is a more varied map. It offers a wild atmosphere of the jungle and, on the other hand, big-city views!
Hello, Truckers 🚛! We're back for #ScreenshotSaturday! Today we want to show you the second map in Road Truckers: New Beginning. This is a more varied map. It offers a wild atmosphere of the jungle and, on the other hand, big-city views!
Hello, Truckers 🚛! We're back for #ScreenshotSaturday! Today we want to show you the second map in Road Truckers: New Beginning. This is a more varied map. It offers a wild atmosphere of the jungle and, on the other hand, big-city views!
Wishlist on Steam: https://t.co/SE6JYojbN5
or on PlayStation 5: https://t.co/SyH5pm6WHS
Check out the festival Steam page here: https://t.co/GeXgpKZeCm
Hi everyone on #WhishlistWednesday. We are proudly participants of #StartYourEngine Fest! We prepared a brand new trailer especially for this occasion.
Hope you enjoy it. See you on the road, truckers;)
As you know, we’re focusing not only on the trucks but also on the players' characters in the upcoming Road Truckers: New Beginning. We want our players to feel like real truckers, which means they also need to find time to get some rest! 💤#truck#roadtruckers
Expressing yourself is crucial in computer games. In upcoming Road Truckers: New Beginning, you can fully customize your rig. It creates a special connection between you and your truck. Wishlist our game on Steam, and follow us here to see future posts! #FollowFriday
@3rdEchoSounds Hi Steve! We are Road Studio and we are proudly presenting Road Truckers: New Beginning, the world's first trucker RPG!
https://t.co/7RhT0cFOCb
Expressing yourself is crucial in computer games. In upcoming Road Truckers: New Beginning, you can fully customize your rig. It creates a special connection between you and your truck. Wishlist our game on Steam, and follow us here to see future posts! #FollowFriday