@BitteLernen@Jules1Youtube Für 2 Wochen in Shanghai oder was 😂
Lieferdrohnen in Millionenmetropolen sind cool, aber weißt du was noch cooler ist? Wenn nicht 20% aller Agrarflächen verseucht und 60% des Grundwassers kontaminiert ist. Google mal "Krebsdörfer" und "Cadmium-Reis". Da vergeht der Spaß
@Marcel_Arts@Jules1Youtube Wie konnte ich nur mein ganze Leben ohne Drohnenlieferungen auskommen. Taxis sind kein Zeichen von Infrastruktur, auch nicht wenn sie fahrerlos sind.
@GPUsAreMagic The Intel stagnation was in fact far more greedy than this. Without AMD you'd still be stuck on 4 cores. AMD made 8 cores mainstream and didn't stop innovating. Now we're at 16 cores for the price of what a 4C i7 would have cost...
@bibanator Bin seit fast einem Jahr auf Valorant ungestiegen und die Experience ist 1000 mal besser. Kaum Cheater und wenn, kriegt man seine Elo schnell wieder. 128 echte Ticks, beste Hitreg überhaupt, Abilities wurden generft und Gunplay fühlt sich sehr ähnlich zu CS an, nur weniger random
@opfmann6@bibanator Der Sohn von einem Ex-Valvemitarbeiter hat ausnahmsweise eine Führung bekommen. Laut ihm gibt es einen Raum in dem 20-30 Entwickler ausschließlich an CS2 arbeiten. Das wars.
@bibanator Soweit ich weiß gibt es nur einen einzigen Anticheat-Dev, @basisspace ist für VAC Live verantwortlich. Sonst gibt es keine öffentlich bekannten Personen die auch nur ansatzweise an VAC arbeiten.
"CSGO wAr Am AnFanG aUcH toTaL sChLeChT!11 GiB dEN dEVs eInfAcH mEHr ZeiT!!11"
Beta release: 22. März.2023! -> Über 3 Jahre seit Beta Release mit der besten Vorlage der Welt: CS:GO.
Wenn man bedenkt, dass die Entwicklungszeit bis zur Beta auch noch mehrere Jahre geschluckt hat, ist das der Wahnsinn. Ich schwöre in 5 Jahren wird es immer noch Valve Dicksucker geben, die sagen, dass es noch Zeit braucht oder das es besser sei als die Beta. Ah no shit, sherlock. Imagine es wäre nach 3 Jahren sogar noch schlechter als die komplett unspielbare Version zu beginn, die sich 1.5 Jahre zog. Ich habe alles per Video auf meinem bibaCS2 Kanal dokumentiert. Vielleicht haben Leute vergessen, wie unfassbar schlecht das Game im 1 Jahr war - komplett unspielbar.
Verteidigen kann man die ersten 1.5 Jahre nicht, da es faktisch gesehen updates gab, die das dann irgendwann mal ausgebügelt haben. MJ Peeks, Animation bugs, clipping bugs, exploits, Cheater Probleme mit AWP dauerfeuer across the Map - war übrigens 6 Monate drin, immense subtick Probleme - gibt es immer noch, Abstürze (selbst auf dem Major gab es Szenen wo Pros einfach freezes und crashes hatten). Das Game ist eine multi billion dollar milk cow und es geht bei tournaments um millions und trotzdem so viele Bugs, oder dieser Anubis clipping bug - zum totlachen, vor allem bei Promatches. Man konnte einfach keinen silent duckjump auf A machen. Der Bug war einfach fast 1 Jahr drin! Ey überlege es dir.
Neutral gesehen, hat das Game improvements gemacht, angesicht des Budgets und der Zeit die verstrichen ist, ist es unentschuldbar wie unglaublich langsam sich das Game weiterentwickelt und wie wenig Updates - vor allem Content Updates man bekommt. Es ist einfach immer noch weniger in diesem Spiel, als CS:GO gegen Ende hatte. Bis vor kurzem gab es nur 4 Wingman Maps. Imagine schon alleine das fette Update, dass Armsrace reingekommen ist. Bruder, du kannst dir nicht ausdenken, wie unglaublich dumm das ist, wie die solche Updates ankündigen, von dingen, die einfach copy-pasted werden und normal von Anfang an hätten drin sein sollen.
Cheaterprobleme gibt es immer noch, das Tickless System ist immer noch das größte Problem. Ping- und Peekers Advantage ebenfalls Katastrophe und ist im direkten Zusammenhang mit dem Tickless System.
Mein Call seit 2 Jahren ist, dass dieses Game niemals auf dem Stand von einem CS:GO sein wird. Selbst in 5 Jahren nicht. Updates der letzten Monate nur skin- und trading Kram.
AAAABER HALT! ES GAB DOCH ANIMGRAPH 2 UND CACHE!!!
Ja Animgraph 2 soll sich so anfühlen, wie CS:GO - nope tut es nicht. Pros haben sich sogar anfangs beschwert das weniger rein geht. GJ.
Cache auch super witzig.
Ein gutes Beispiel für die Valve Arbeitsmoral: Cache Remake war vor 1.5 Jahren von FMPone bereits fertig gestellt für CS2. Valve hat direkt die Lizenz für das Layout gekauft und die Map nochmal angepasst... 1.5 Jahre für eine Map, die bereits seit Jahren existiert. Sie ist besser, als FMPones Version. Das Valve aber mit DEVs, die den ganzen Tag an CS2 arbeiten, einfach 1.5 Jahre brauchen. Vor allem gibt es ja Team intern Leute, die nur coden, Leute die nur Mappen, Leute die nur texturieren usw. Jeder hat seinen Aufgabenbreich. Selbst die AC Devs gibt es, aber die machen joanix. Die müssen kein neues Layout konzeptionieren. Texturen ändern, Belichtung anpassen und paar Objects neu modellieren und evtl. paar Spots balancen - das war's. Layouting schluckt die meiste Zeit. Wird mir auch keiner erklären können.
Der Mappool sowieso cooked und Valve sowieso größter scam Verein.
Btw. spiele im Moment Gothic 1 Remake und es ist super! Vlt. die Tage mal wieder Streams und das Drecksgame antesten. Gab glaube seit meiner Abstinenz kein Update, außer Sticker pricing scheiße. Also mal wieder nur money printing update, wie immer.
Meddl out.
@vusjibin@gabefollower Valve has a higher profit margin than any other Tech company, even Apple. Apple revolutionized computers for half a century yet they still have a smaller profit margin than a PC gaming company that made 10 games and 1 storefront. This is only possible because Valve has a monopoly
@toracidal@gabefollower Fun fact: Apple has lower profit margins than Valve although from an objective standpoint Apple took half a century to get there, more innovative and has the more luxurious brand image.
@therealsol4ra@gabefollower Steam is only able to succeed with this one-sided agreement because they have +80% market share. It is in the best interest of us consumers if this rule was lifted. Valve has a higher profit margin than Apple, although Apple is considered more innovative AND luxurious.