@parmerista Como diz uma das músicas, “não importa o que diga, essa imprensa de gambá (fdp)”
Mas a galera aqui do Twitter parece esquecer disso
Dito isto, Abel foi bem infeliz mesmo na forma como deu a resposta, mas concordo com sua interpretação
@coproduto@fabioramalhox1 Mas querendo ou não, se for fazer em UE vai acabar usando atualmente, e um monte de gente usa. E acho que dependendo do game, tudo certo tb usar. Casos e casos.
@coproduto@fabioramalhox1 Lol, como se eu não soubesse o que é isso né. Como disse, não acho que seja a melhor maneira de estruturar, e certamente não é a mais performática. Meu ponto é só que vc tá forçando mesmo. Basta ver a quantidade de jogos em UÉ… gargalo é GPU na maioria das vezes
@coproduto@fabioramalhox1 Meua migo, UE e extremamente baseada em herança e feita pra vc sobrescrever métodos etc, que são invocados no game loop sim. Fora que o custo de usar blueprint nem se compara ao custo de métodos virtuais e isso não impede de usar no jogo e rodar de boa… tá forçando sim.
@liberta___depre@marca@geglobo Oxe, se isso não é futebol é o que então?
Futebol não é só tik tok na área sem objetividade não fia, marcação cerrada destruiu vocês