La chaîne Youtube d'Esprit Unity a maintenant des Playlists et un joli nom ! 😊
https://t.co/5xCD3AKF3j
Pour m'aider à continuer de proposer des contenus sur le gamedev avec unity, partagez un maximum les vidéos. Je compte sur vous ! 🙏
#gamedev#partageTonXp#unity
Vous cherchez à faire éditer votre jeu mais vous ne savez pas trop comment vous y prendre ni quoi faire ?
Benoît de @videogamecrea a posé toutes ces questions un éditeur pour vous. Retrouvez son interview sur sa chaîne Youtube ici : https://t.co/7TQBkIbPSR
L'inspecteur, vous l'utilisez tous les jours avec Unity. Mais il peut vous faire perdre un temps fou si vous l'utilisez mal. Dans cette vidéo, je vous explique 5 astuces de scripting pour l'inspecteur qui vont booster votre productivité : https://t.co/dYfOwhunDd
#gamedev#unity3D
L'Animator, on ne le présente plus. Mais concrètement, vous pouvez faire beaucoup, beaucoup plus de choses que vous ne le pensez avec l'Animator. Je vous explique tout ça dans la nouvelle vidéo de la chaîne : https://t.co/CtvcVBdxSN
#gamedev#unity3D#partagetonxp
Vous avez déjà essayé de créer des jeux 2D avec un feeling organique ? Pas facile avec les outils actuels de Unity. Mais il y a un outil qui pourrait bien vous changer la vie : c'est le Sprite Shape.
Lisez la suite ici : https://t.co/X5nczVjIVr
#gamedev#partageTonXp#unity3d
La version 2018.3 de Unity est dans les starting blocs. Elle apporte entre autres une modification du système de Prefabs qui va avoir un GROS impact sur votre façon de travailler.
Découvrez ce qui va changer : https://t.co/HaKL8Bp00a
#gamedev#partageTonXp#unity3D
Hello World !
Cette semaine, je donne une conférence à l'école 42 @42born2code pour aborder les Design Patterns du Jeu-Vidéo. Un sujet vaste, technique et super intéressant ;)
Rendez-vous le jeudi 6 décembre à 14h !
"Le succès c’est d’aller d’échec en échec sans perdre son enthousiasme."
L'overnight success n'existe pas. Les gens qui ont du succès se sont pris des pelles, ont échoué encore et encore. Mais ils se sont relevés et ont continué de travailler pour y arriver.
Comment est-ce qu'on construit une quête dans un jeu ? Est-ce qu'il y a des schémas classiques à reproduire et mixer ? Oui. Ronan (@BretonIn) vous explique tout ça dans cet article détaillé : https://t.co/eXByaHBrjK
J'en remets une couche mais... si la majorité des jeux Unity sont pourris, il doit bien y avoir une raison non ?
Je vous explique ça dans la dernière vidéo de la chaine : https://t.co/AYcnSda2o2
Peu importe que vous avanciez doucement, tant que vous continuez d'avancer.
C'est dans la constance qu'on obtient des résultats. On a tous des contraintes et des imprévus. Mais si vous continuez de vous accrocher dans le temps, vous aurez des résultats ! #MondayMotivation
Nommer son jeu, c'est pas toujours une tâche facile.
Heureusement, Benoit de Vidéo Game Creation vous explique comment faire en 8 questions dans cet article : https://t.co/RvyAF77LSg
#gamedev#partageTonXp
Did you know that you can group your variables in the inspector?
Use this useful attribute released by dimmpixeye on github: https://t.co/vTckHT9LYo
#gamedev#indiedev#unitytips#unity3d
La créativité demande du courage.
Etre créatif, c'est sortir de l'ordinaire, proposer quelque chose de nouveau. C'est bousculer les codes établis, et donc s'exposer aux foudres des conservateurs. Il faut du courage pour ça. #motivation#gamedev#creativite
Envie d'avancer plus vite avec Unity ?
Abonnez-vous à la chaîne d'Esprit Unity, vous y retrouverez des vidéos d'astuces et d'explications de concepts pour être plus efficace : https://t.co/csBvqugBhZ
#gamedev#partageTonXp#unity