this would've been really cool when i was a fucking literal child and the prequels were still relevant and anyone still cared about star wars in the slightest
i'm not defending the price but comparing this thing to a ps5 is so funny to me because regardless of how powerful the ps5/pro is, it still has no fucking games and the steam machine has literally all of it forever going back literal decades
In a lighthearted look on this news, whenever you feel like it's too late for you to do something in life, this man created all these soundtracks well into his 40's to his 50's.
Rest in peace.
Bobby Prince, the legendary composer behind games such as DOOM, DOOM II, Wolfenstein 3D and Duke Nukem 3D, has sadly passed away.
May he rest in peace ❤️
We're building a Moon Base!
@NASAMoonBase will serve as a habitat where astronauts live and work during long-term science missions.
Join us at 2pm ET on Tuesday, May 26, for a live news event where we’ll share updates on our lunar exploration plans: https://t.co/IJXA7xYwju
> seja a Mixtape
> um pequeno estúdio australiano
> formado por ex-roqueiros
> construir um jogo inteiro
> em volta de uma música do DEVO
> escrever a playlist primeiro
> e a história depois
> fazer personagens baterem palmas
> exatamente no ritmo da música
> criar um minigame
> onde você controla duas línguas
> durante um primeiro beijo
> transformar uma corrida de carrinho de supermercado
>em helicópteros
> televisão ao vivo
> e caos absoluto
justificar tudo com:
“pelo menos é assim que eu lembro”
> recusar streamer mode
> porque a música É a alma do jogo
> fazer a maioria dos streamers
> nem conseguir transmitir direito
> ainda assim
> virar o jogo mais bem avaliado de 2026 no OpenCritic
> duração: 3 horas
> preço: $20
> apenas um final
Enquanto estúdios AAA gastam centenas de milhões…
um grupo quebrado de Melbourne
com bom gosto musical
acabou de vencer o jogo do ano.
Talvez criatividade ainda importe.
Mesmo em uma indústria
obcecada por orçamento.