@RaptureGamesSL soy una persona con suerte, hoy clase magistral con Jaime y su equipo, hablando de DISCAPACIDAD, neurociencia, IA, videojuegos. Presentación proyecto ¨Pipal, Tripycall Spanish¨ superando barreras de accesibilidad. Cultura Multimedia, una mañana muy productiva.
Un gustazo haber podido disfrutar ayer de la presentación del #videojuego "Pipal, Tripycall Spanish". #inclusivo . Gracias @RaptureGamesSL https://t.co/fxZJQQzT7L
¡Jornada de gran interés en Oftalmología Aplicada!
Ayer tuvimos la suerte de contar con la charla de Jaime Finat para profundizar en este área de la #IngenieríaBiomédica.
¡Gracias especiales a Rapture Games (https://t.co/FZbtbLQi5J) por su colaboración en la sesión de hoy!
El miércoles pasado Jaime Finat (Rapture Games y VISSIONN) compartió:
- Avances en apps educativas para discapacidad visual 👁️📱
- Proyectos pioneros en neuro-rehabilitación visual 🧠💡
- Se abrieron oportunidades de prácticas, TFG y empleo! #IngenieríaBiomédica
Gran experiencia en el #devfest2024! Muchas gracias a organización, patrocinadores y asistentes, ha sido un placer coincidir con tanta gente interesada en este mundo de la IA socialmente responsable 😊 #VallaTechSummit@GDG_Valladolid
https://t.co/DKH9LvCDAY
Este viernes os esperamos a todos en el #VallaTechSummit 2024, el #DevFest Valladolid junto a @GDG_Valladolid !!!
🗓️ Viernes 13 de Diciembre
📌@EIInfUVa
Podéis sacar vuestras entradas en https://t.co/7r9PpGCxl7
Real-time video-to-video is here!
Here is @isidentical as James Bond OVER THE NETWORK, FPS being reported is from our GPUs to the user's device.
Made possible by @StabilityAI's SDXL Turbo
cc @EMostaque
DM us if you want access
@robrombach We test our PF-LRM(https://t.co/uT73iLQSgg) with randomly sampled three frames without any pose information from your video results and it can efficiently generate a high-quality mesh within 1 second. We greatly appreciate your exceptional work and contributions!
Our image-to-video model is finally out! I am especially excited about its finetuning capabilities for multi-view synthesis, which we further investigate in our paper. Check it out here:
https://t.co/IrNQmCi6lo
No SDS, just diffusion:
I worked on an early, very different iteration of the @unity pricing changes ~1 yr ago
My thoughts:
1. Unity strategically had no choice but to make changes
2. Devs are upset, but it isn't quite as bad as it seems
3. Unity's comms & implementation wasn't great
More below 👇
@paulg I've been working on the social aspect of ET and have a patent on it for visual neuro-rehabilitation. https://t.co/CsCJfBDzs8
Worked for 6 years as EU Project Manager in the field of low vision within a private NGO (ASPAYM).
Outdated profile: https://t.co/lEVRMCZ3AW
Can relocate
@Aspaym_CyL Una pérdida irremplazable. Sólo queda recordarle y honrarle trabajando duro por los derechos de la gente con discapacidad por los que Julio luchó hasta el final. Nuestras más sentidas condolencias