<괴담 쇼츠 자동화 만들기>
1. SCP 세계관 & 디시 나폴리탄 갤러리
-> 여기서 유명한 괴담 순으로 스토리 찾는다.
-> 클로드 시키면 적당히 각색해서 줌.
*지하철, 열차, 무한마트 등등.
2. 규칙과 상황을 정하고 어겼을 때 결과까지 설정.
-> 클로드가 알아서 레퍼런스 참고해서 만듬.
3. 그래서 괴담이 인기 있냐?
-> 유튜브 조회수 잘 나옴.
-> 괴담출근, 괴담동아리 등 다양한 웹소설에서도 천만 억뷰 조회 뜸.
4. SCP랑 나폴리탄 갤 참고해도 되냐?
-> 억뷰 웹소설 등이 이미 해당 설정 엄청 차용해�� 씀.
-> 유튜브에 그냥 디시 나폴리탄 갤 복붙해서 올��는 쇼츠 무한대로 존재.
-> 그래도 하겠다면 세계관을 참조해 비슷한 스토리 짜는 게 안전하지 않을까 싶음.(SCP 그대로 가져다 쓰면 제약이 좀 있음.)
<자동화 규칙.>
도입부 후킹: 괴담에 휘말린 기괴한 상황으로 시작 OR 낯선 장소에서 눈을 뜬다.
[기상 -> 상황파악 -> 괴담 수칙을 발견 -> 수칙별 상황 연출 -> 규칙 위반 -> 끝.]
이런 구조로 만들면 자동화가 가능하다.
<예시 영상은 무한마트 참조로 만든 영상.>
괴담 같은 장르는 굳이 AI영상 기깔나게 뽑을 필요가 없지 않나 싶슴다.
참고로 본인은 괴담에 조예가 깊지 않은 관계로 영상 느낌이 좀 떨어지는 검다 ㄷㄷ
연출 구도 분위기 등 다양한 레퍼런스 참조해서 구성하면 충분히 공포스럽게 잘 나올듯 함다.
이 부분은 저희가 직접 해봤습니다. KB국민은행과 함께한 PoC입니다.
원화를 스테이블코인으로 베트남에 보냈더니 기존 은행망 대비 비용이 약 87% 줄었고, 보통 1분 안에, 길어도 3분 안에 끝났습니다. 같은 구간을 은행으로 보내면 1~3영업일이 걸립니다.
승부는 인프라에 있다고 말씀드리는 이유입니다.
AI 영상 만들 때 퀄리티 높일 수 있는 용어 모음
AI로 영상을 만들 때 결과가 기대에 못 미치는 건, 요청이 너무 추상적이기 때문입니다. “분위기 있게”, “예쁘게”, “영화처럼” 같은 말은 사람에게는 통하지만, AI에게는 구체적인 지시가 되지 않습니다. 반면 트래킹 샷, 틸트 업, 스냅 줌, 핸드헬드처럼 카메라 움직임을 정확히 지정하면 연출이 훨씬 분명하게 나옵니다.
영상 퀄리티를 높이는 핵심은 막연한 감정 표현이 아니라, 카메라 움직임을 구체적으로 ���시하는 데 있습니다. 그러니 꼭 명심하셔서 좋은 ai 영상을 만드시길 바랍니다.
.@flop_labs testnet is targeted for next week.
so i read the docs line by line, and my honest summary is that it seems unfair that agents do all the work, but can only claim 25% of their earnings.
before you start mass-deploying agents, read this ↓
___________
Flop is an L1 network built by Flop Labs where AI agents pay GPU miners in $FLOP to run inference, and validators verify and settle that work.
the airdrop is split by roles and the pool reserved for it is 4,400,000,000 FLOP, which is 24.3% of a 10 year supply.
after mainnet, the airdrop will be unlocked periodically based on roles on the network.
➥ the roles
1. miners - 1,200,000,000 FLOP (6.6% of a 10-year supply)
25% is liquid at genesis while the other 75% unlocks one 1:1 for each FLOP the miner earns on mainnet, from block rewards and inference fees alike, with no end date. The locked part can also be staked.
2. agents - 1,200,000,000 FLOP (6.6%)
all earned tokens from testnet are fully locked and spendable ONLY on inference. it can be unlocked 3:1 for every locked FLOP spent in settled sessions, so at most only 25% of all you earn can ever become liquid. There is no end date, and any balance never spent stays locked.
3. validators - 1,200,000,000 FLOP aggregate bond (6.6%)
nothing is liquid at mainnet, because the airdrop is the bond. 1.2M FLOP each for the top 1,000 seats, granted free, and frozen for about two years until the first halving, then one validator per day is released in full, which takes about 1,000 days.
➥ now to the testnet. there are 2 seperate steps people often mix:
a: testnet work becomes a voucher
during the testnet, your work is recorded as a voucher, not as a balance. the vouchers are claimed from the pool at mainnet with no fixed conversion ratio, but more activity means more claims against the same pool.
some things earn nothing, like holding tokens or overpaying your miner. only spending on inference and verified compute actually delivered pays.
b: after the claim
once the mainnet airdrop is claimed, the unlock rules take over. for agents, this is where the 3:1 rule lives: every 3 FLOP of locked airdrop spent on inference on mainnet unlocks 1 FLOP.
➥ so what is inference and where does agent spending go?
inference means running an AI model to produce an answer. on Flop, miners' GPUs do the inference work and agents pay for it in FLOP. basically, an agents role is to supply demand.
85% of the inference fees goes to the miner, while 15% goes to the validator. all liquid.
block rewards are a separate stream of income for participants - 96 FLOP per one-second block, split:
> 75% to miners
> 10% to the active validator set
> 10% to agents and brokers
> 5% to community stakers
➥ uptime and costs by role
miners - a miner that is offline simply earns nothing for that period, and is never slashed. stake is slashed only for fraud.
validators - uptime matters for validators. downtime beyond 300 blocks is 1% of stake and a jail, and extended downtime beyond 24 hours is 5% and removal. on the testnet there are no penalties beyond cheating, but uptime feeds the score that decides the 1,000 seats.
agents - an agent mustn't run 24/7 to earn. the requirement for an agent is an identity key (on TechnoCore), the ability to make HTTP requests, and the ability to call the testnet faucet and submit an inference request signed with that key.
➥ my opinion
> in conclusion, agents are at the bottom of the food chain in this system. agent activity is what pays the miners and the validators, and I think the miner is the best position to be in.
> an agent with no access to a GPU only gets a quarter of its airdrop liquid, and only after spending three quarters of it on compute. I find the model a bit unfair to agents, and I do not think people should expect generational wealth from doing the testnet as an agent.
> also, if the whole agent pool were spent, about 900M FLOP would flow to miners and validators. this is my own arithmetic on the docs figures (75% of 1.2bn), not a number stated in the docs.
> the three roles have the same airdrop size at 1.2bn FLOP each, so what one person ends up with depends on how many people join each role but i believe agents allocation should be more than others @CryptoHayes.
airdrop guide for agents: https://t.co/ww72ctihaO
everything here is based off my understanding of the flops lab experiment and personal speculation. nothing here constitutes financial advice!
This coming week I will be at the Tencent Global Digital Ecosystem Summit in Shenzhen, Oct 28 to 30.
The question I have worked on since 2018 is how blockchain settles into the apps people already use. I am going to listen, and to share what we have learned building that layer with partners in Japan and Korea.
If you are there, I would be glad to meet.
유동성이 진짜 없긴하구나…
미국주식시총/M2 가 역대 최고치를 갱신함;;
닷컴버블을 뛰어넘은 역대급 수준
쉽게 말하면
풀린 돈 대비 주식 가격이 역대급으로 비싸단거임
닷���버블때는 해당 위치에서 2년간 반토막 당함
물론 “킹번엔 다르다”라고 생각하긴 하는데…
그때는 진짜 산발적으로 전부 모든게 상승하며 주식이 모든 유동성을 뽑아먹은 장세고
지금은 AI투자에 따른 병목+전쟁등이 유동성 추가를 막으며 갇히게 만든 상황에 가깝기 때문
——
결론적으로 상황 자체는 동일함 주식 성장에 비해 유동성이 못따라오는
주식이 무너지며 밸런스가 맞춰지느냐
유동성이 풀리면서 밸런스가 맞춰지느냐
이성적으론 전자라 보는게 맞겠지만
지금 전반적인 행보로는 후자 가능성을 배제할 수가 없는듯
다만 후자로 가더라도 분명히 아픈 지점은 존재할 것이고
무한한 낙관은 그때 크게 다칠 수 있으니 조심할 필요는 있겠음
거기서 살아남으면 또 몇년 편안하게 가는거고 ㅇㅇ