KORI demo is live on Steam
Step into KORI’s psychedelic puzzle journey and tell us how it is to play
We’d love your feedback on what clicked and what didn’t
Wishlists help a lot, thank you!
https://t.co/cgekUZM8tt
مر أستديو تيكوري @Tekorestudio_AR برحلة رائعة مفعمة بالتحديات والفرص على جميع الأصعدة، وصولًا للحظة إعلاننا عن عقد النشر مع شركة #Xbox، وخلال الفترة الوجيزة هذه، ما أتى بعدها يؤكد أننا في بيئة خصبة لإنتاج تجارب تفاعلية تنافس على مستوى عالمي، فخلال الشهرين الماضيين، أعلنت عدة أستديوهات سعودية عن محطات تحول مهمة لمشاريعهم سواء من خلال عقود نشر عالمية، أو تمويل من كبار الشركات الاستثمارية أو حتى إعلانهم عن إصدار ألعابهم التي طال انتظارها.
يجب أن تؤخذ المرحلة القادمة في بيئة تطوير الألعاب بجدية، خاصة من قبل من لا يزال ينظر إلى الألعاب الإلكترونية على أنها مجرد (ألعابًا)، متجاهلاً المنظور الواقعي لها كوسيلة إعلامية مؤثرة بشكل كبير في البيئة الرقمية الحالية التي نعيشها، بل وربما تكون أكثر هذه الوسائل قوة وتأثير، لتميزها بالعنصر التفاعلي، وقدرتها على خلق تجربة عميقة مع المستخدم. ونرى هذه الأهمية بشكل كبير عند النظر إلى الأجيال التي (تلعب) منذ بداية انتشار الألعاب الإلكترونية، فمن كان يلعب في ذاك الوقت، ما زال اليوم يلعب ولكن بصورة مختلفة، مما أوجد سوق جديدة موجه لتلك الفئات الجديدة الأكبر سنًا.
فالتنوع الذي نراه، ما هو إلا استجابة طبيعية للتطور الثقافي والاجتماعي الذي تزامن مع نضج صناعة الألعاب الإلكترونية وتطوراتها التقنية، إذ أصبحت الألعاب اليوم تتجاوز مفهوم الترفيه البحت لتدخل ضمن مجالات التعليم والتدريب وحتى التأثير الاجتماعي، لتُعيد بذلك تشكيل فهمنا لما تعنيه تجربة "اللعب"، وتخلق قواعد جديدة لكيفية التفاعل بين المحتوى الرقمي والمستخدمين من مختلف الأعمار والفئات الاجتماعية والثقافية.
لذلك، عندما نتحدث عن صناعة محلية للألعاب الإلكترونية، فإننا لا نتحدث فقط عن مردودات اقتصادية أو أرقام مبيعات عالمية، بل نتحدث عن نافذة ثقافية مهمة، يتم من خلالها مخاطبة العالم والتعبير عن هويتنا الثقافية، وقيمنا الاجتماعية، وإيصال رسائلنا بشكل إبداعي وتفاعلي يتجاوز حدود اللغة والثقافة.
أعلنوا في معرض #LEAP25 عن أول اتفاقية بين إكس بوكس واستوديو سعودي!
من خلال برنامج ID@Xbox DAP، لعبة “KORI” من استوديو TeKore بتكون على منصة إكس بوكس، وهذا إنجاز تاريخي للمنطقة.
A big thank you to all the talented peers we’ve met throughout the years, your creativity and passion have played a key role in bringing us to this moment
Tekore Studio is proud to announce today at #LEAP25, a new milestone in our journey. #Xbox has officially signed its first-ever publishing agreement with a Saudi studio to bring our game to their platform through the ID@Xbox Developer Acceleration Program.
There’s nothing quite like randomly stumbling upon a piece of your creation out in the world!
To everyone who’s been with us from the start, thank you❤️
#KORI Steam page and teaser trailer are now live https://t.co/cgekUZLADV
#IndieGame#ComingSoon
بعد رِحلة إلى ألمانيا، وأخرى إلى دُبي، حان الوقت لرحلة محلية في الرياض، وتحديداً في حدث #جوائز_تروجيمنج حيث كُشف عن العرض التشويقي للعبة الألغاز KORE التي دار فيها كل مدار، فلم يكن للوجود وجود، وانعدم العدم واختفى. كائنٌ واحد من بقي، وقواه لا تعمل الا تحت الظلال، ولذلك يجب عليه الوصول لنهاية المراحل بهندسة الظلال له وتسهيل دربه.
اللعبة قادمة على Steam قريباً ✨
Tomorrow, at the @TrueGaming awards, our first teaser for our game KORI will be revealed, along with the launch of its Steam page!
Visit us and try out the latest demo!