basal-omni 🇵🇱 - TOP1 🤩🤩🤩 🌍 na świecie w modelach otwartych oraz TOP2 wśród zamkniętych i otwartych
Wg niezależnego benchmarku modeli system-one gdzie testowane są wszystkjie modele na świecie - JevBench (link do bencha w pierwszym wpisie). Czyli można? Można! Polskie AI 🇵🇱
basal wyprzedził model OpenAI, Microsoft oraz pierwowzór z TypeSafe (jev).
Thank you, @airesearch12 , for the independent evaluation on JevBench.
Czasem nie warto wierzyć psychologom, bo potrafią dojść do wniosków takich jak ten, że dodanie ostrego sosu do potrawy ma związek z tym, czy ktoś kogoś zaatakuje nożem. Takie niepewne wnioski znalazły się w rezolucji Amerykańskiego Towarzystwa Psychologicznego (APA) z 2005 roku o przemocy w grach wideo i mediach interaktywnych. APA wtedy wydało bardzo stanowcze oświadczenie, w którym przypisało grom wideo silny wpływ na wzrost agresji. Przez lata politycy i przeciwnicy gier powoływali się na ten dokument jako „naukowy dowód” w debacie publicznej. Z czasem, kiedy pojawiły się nowsze badania i środowisko naukowe zaczęło krytykować wcześniejsze prace za błędy metodologiczne, APA zaczęło zmieniać swoje stanowisko. W aktualizacjach z 2015 i 2020 roku jasno określono, że nie ma związku między grami komputerowymi a skrajną, kryminalną przemocą, jak strzelaniny w szkołach, a obawy ograniczono jedynie do „nieznacznego wzrostu codziennej agresji”. Wielu naukowców uważa nawet, że i ten niewielki wzrost jest wyolbrzymiony, bo obserwowane powiązania są znikome. Niestety szkoda, jaką wyrządziło stanowisko APA, została i trudno ją naprawić, mimo że późniejsze badania pokazały wiele pozytywnych skutków grania w gry.
Oto co rzetelna nauka mówi o wpływie gier na nasze kompetencje i mózg:
🎮Precyzja chirurga (Rosser et al., 2007, Archives of Surgery): Analiza 33 specjalistów pokazała wyjątkowe wyniki. Chirurdzy, którzy byli najlepsi w grach wideo, popełniali prawie o połowę mniej błędów podczas symulowanych operacji laparoskopowych i pracowali o 39% szybciej (p < 0,001). Umiejętności zdobyte w grach lepiej przewidywały sprawność niż liczba lat pracy na sali operacyjnej.
👁️Rewolucja percepcyjna (Bavelier i Green, 2003, Nature): Dynamiczne gry FPS, takie jak Unreal Tournament czy Call of Duty, mocno zmieniają działanie ludzkiego wzroku i uwagi przestrzennej. Gracze szybciej wychwytują obiekty na obrzeżach pola widzenia (test UFOV), potrafią śledzić kilka celów naraz i mają krótsze "mrugnięcie uwagowe". Trening osób, które wcześniej nie grały w FPS-y, też szybko poprawia te cechy percepcji.
🧠Neuroplastyczność mózgu (West, Bohbot, Kühn): Platformówki 3D, takie jak Super Mario 64, wymagają złożonej orientacji w przestrzeni. Badania MRI pokazały, że rośnie masa istoty szarej między innymi w prawym hipokampie i korze śródwęchowej. W geriatrii to duża zmiana, bo ta stymulacja hamuje zanik hipokampa, który jest ważnym wskaźnikiem początków choroby Alzheimera i PTSD.
👔Trening liderów (Projekt IBM, 2007): Liderzy gildii w MMORPG na co dzień radzą sobie ze skrajną złożonością operacyjną i społeczną. Raport Reevesa pokazuje, że tacy gracze bardzo szybko podejmują dobre decyzje, nawet gdy mają niepełne dane. Potrafią zmienić strategię, gdy coś się psuje, i mają umiejętności potrzebne do prowadzenia rozproszonych, globalnych zespołów. Wirtualne bitwy są dziś cichym miejscem, gdzie powstają kadry dla największych firm technologicznych.
⚙️Elastyczność poznawcza i wielozadaniowość: Gracze RTS, tacy jak w StarCraft, muszą jednocześnie zarządzać złożonymi procesami ekonomicznymi i kontrolować jednostki na bieżąco. Metaanaliza bayesowska pokazała, że w rozwijaniu elastyczności poznawczej wyprzedzają grupę kontrolną aż o 40,76 punktu, co wypada na korzyść RTS. E-sportowcy mają też bardzo rozwinięte myślenie komputacyjne. Potrafią rozbijać trudne problemy na proste, binarne ciągi logiczne i znajdują oryginalne sposoby wyjścia z trudnych sytuacji, w których inni całkiem się blokują.
Gry wideo nie wywołują agresji. To silne, interaktywne środowiska, które pobudzają i rozwijają ludzki potencjał.
MedDecider is able to pass LEK - Poland’s national final medical exam with a score of 92%.
For reference you need 56% to become doctor
Humans average is 71.3%
This is wild
Your 72-hour „Special Military Operation” in Ukraine has lasted for more than four years now. You’ve lost 300,000 people, 12,000 tanks, 35 ships, 440 aircraft, 350 helicopters. Your economy is in shambles. Our GDP per capita is almost double yours. Poland is a member of NATO and the EU, you are a pariah state. We are a democracy, you are a genocidal regime.
You attempted to subjugate Poland in 1920. Then in 1939, in cahoots with Nazi Germany.
Poland survived, the Soviet Union didn’t.
Keep trying, comrades.