好,那么现在,起飞!介绍:https://t.co/ejfkx52WQG
来自去年的一个愿望,和所有VibeCoding开发者一起,坐在一个云端的 Vibe 氛围浓郁的机舱里,自由飞翔。
一、登机牌:在这里发布和推进你的产品,产品挂件和你一起进入机舱!不再有 Producthunt 那样的功利。
二、机上频道:转、评、赞一应俱全的小 Twitter,Agent 干活的时候,和 VibeCoder 们一起谈天说地。
三、机上报纸:活动发现中心,可以发现与 VibeCoding 生态有关的全球各地的活动。
四、行李转盘:观察所有 VibeCoder 们活生生的产品日活数据,在里面发现灵感,冲刺打榜。
没有紧张、没有顾虑、没有榜单焦虑
Just for fun fun fun fun ~~
纯想用精心打磨的一套快乐风格的游戏化UI,献给所有热爱创造的伙伴们。这是一个没有压力的 VibeCoding 社区。
谢谢大家,这就是我今天要整的活儿了。Just for fun!
FABLE 5 TEK PROMPTLA ÜÇ OYUN YAPTI, AMA HİKAYENİN YARISINI KİMSE ANLATMIYOR (Türkçe Altyazılı)👇
Bir YouTuber Fable 5'e sırasıyla Minecraft, Fortnite ve GTA yaptırdı. Hepsi tek cümlelik komutla, hepsi oynanıyor. "Artık başka AI kullanmanın anlamı yok" diyor.
Anlatılan yarı bu. Anlatılmayan yarı ise şu;
Çıkan şey gerçek oyun değil, tarayıcıda dönen demolar. Minecraft'ta blok koyup kırıyorsun, yürüyorsun, ev yapıyorsun, ama envanter yok, craft yok. Fortnite klonunda botlar birbirini vuruyor, storm küçülüyor, o kısım cidden iyi.
Gel gör ki adam o tek klon için kredisi bitince cebinden 50 dolar daha ödedi. GTA'da limit dolunca iş yarıda kaldı, karakter modeli kendi deyimiyle döküntü çıktı.
O yüzden ikisi de doğru. Fable 5 tek promptla oynanabilir bir demo çıkarıyor ve bu iki yıl önce mümkün değildi, bu kısmı küçümsemek saçmalık. Ama "sıfırdan Minecraft'ı yaptı" cümlesi o demoyu izlenme için şişirmekten ibaret.
Bence asıl kırılma AI'ın oyun yapması değil. Asıl kırılma, artık demoyla bitmiş ürünü ayırt edemeyen bir kitlenin oluşması. Videonun sattığı şey de tam olarak bu ayrımın kaybolması.
As engineering, product, design, DS, etc. melt into a new kind of role, I was reflecting on what roles might look like in the future. For example, when I look at the Claude Code team I see what I think is five archetypes:
1. Prototyper: comes up with brand new ideas; churns out many ideas, most of which don't ship
2. Builder: quickly turns a prototype/idea into production-grade product/infra
3. Sweeper: cleans up the UI, simplifies the code and system, unships, optimizes performance
4. Grower: takes a product that has been built and iterates on it to improve Product-Market Fit
5. Maintainer: owns a mature system to make it secure, reliable, fast, and efficient as it scales
Many people span across 2 roles, and sometimes 3 roles. I also notice that these roles are not really tied to job function -- eg. across Anthropic, some designers match category 1, some 2, some 3; same for engineers, PM, DS.
A healthy team needs a mix of these, depending on the product:
- A product that is new and pre-PMF needs people that are strong at 1+2+3
- A product that is growing and has found PMF needs 2+3+4 and some 5
- A product that has strong PMF needs 3+4+5 and some 2
Maybe product roles of the future will look more like this, and less like the domain-specific roles of today?
Introducing text-to-lottie: an open source skill and harness for generating production ready Lottie animations with codex/claude code.
$ npx skills add diffusionstudio/lottie
Prompts guide and repo in the comments.