Making 3D animation feel genuinely 2D used to mean manually modeling weird, distorted meshes for every single smear frame.
Now, a free Blender add-on handles it automatically.
SMEAR—developed as part of a SIGGRAPH 2024 research paper—lets you bake procedural elongated in-betweens, ghosting multiples, and speed lines directly along your object's trajectory.
You get full Geometry Node controls over length, noise patterns, and speed thresholds, without destroying your original rig or animation.
If you animate in 3D, do you prefer procedural stylization tools like this, or do you still prefer sculpting smear frames by hand? #b3d #3danimation #geometrynodes
Notion 3.6이 출시되었습니다!
외부 AI 에이전트 연동, AI Meeting Notes 화자 구분,
PPTX·XLSX·DOCX·PDF 등 다양한 파일 지원까지.
더 강력해진 Notion AI를 만나보세요.
자세한 업데이트는 아래 릴리즈 노트에서 확인하실 수 있습니다.
드디어 독서통장이 완성되었습니다..!!
첫 개발이고 관련 직종 종사자도 아니기에 미흡한 부분이 너무너무너무 많지만 이런 것도 있구나,, 하고 봐 주시면 좋을 것 같습니다!!
https://t.co/8vf4xqZAqO
오류가 발견되면 DM/멘션 주시면 빠르게 확인하겠습니다!! 😭😭
Este tipo le enseñó 3D a toda una generación. Acaba de rehacerlo desde cero para Blender 5.0.
Todo el pipeline 3D en un solo vídeo:
→ modelado no destructivo con modificadores
→ texturas PBR y UV unwrapping
→ glaseado con shrink wrap y edición proporcional
→ el nuevo Scatter on Surface de la 5.0 para los fideos
→ iluminación, profundidad de campo y renderizado en Eevee y Cycles
Gratis y completo en YouTube.
Te dejo el vídeo aquí ⬇️