@KubicaFanBoy To również prawda. Trzeba jednak wierzyć, że jeden przykład pomoże innym podobnym sytuacjom.
Tak powinno być wszędzie. Ostatecznie gdyby nie gracze, to trudno można byłoby mówić o rozwoju wielu marek.
Odzyskałem konto. Rozmowa trwała godzinę wraz z całą pomocą techniczną. W sumie niewiele więcej jest do powodzenia bo zapytałem jak mogą się kontaktować ludzie z straconymi kontami to na stronę supportu mi pokazała. Powiedziała by dokładnie dane wypisać przy kontakcie bo mają +
Sprawa jest prosta - podpiszcie tę petycję w sprawie #TombRaiderLegacyOfAtlantis w polskiej wersji językowej. Działamy ponad podziałami💪
https://t.co/P8MRProBZw
Podsumowanie polskich premier listopada - zapraszam 👇
Hitów nie było, ale warto kliknąć, bo kilka studiów skomentowało swoją premierę. W szczególności może Was zainteresować to jak Madmind patrzy na debiut Tormentora. Warto 😉
https://t.co/MOMaghXifR
Drugi dzień podsumowania roku. Po sukcesach przyszedł czas na porażki 🥶Nie jestem fanem znęcania się nad tymi, którym nie wyszło, a więc będzie bez hejtu.🧶
Numerem jeden są wyścigi Rennsport od Teyona. Polecam reckę @gram_pl - więcej nie trzeba dodawać.
https://t.co/34amYWhobi
Ile razy słyszeliście, że "twórcom nie chciało się optymalizować gry"? No to teraz zobaczycie ile jest w tym chcenia. Ostatnie 2 mies. robiłem trudny i zawiły research z technicznych aspektów optymalizacji, rozmawiając z ekspertami. Efekt poniżej👇
https://t.co/60HIi3tLCf
1/2
Żadna skasowana 🇵🇱 gra nie była owiana legendą jak Project 8 od 11 bit. Czym była ta podobno ekscytująca wizja? W zasadzie wizje, bo P8 to min trzy różne gry. Zapraszam na historię szczegółowo opisującą każdą z tych iteracji. Po raz pierwszy publicznie 👇
https://t.co/fpTgPxOk6u
Ogłaszamy, że tworzymy nową generację własnych urządzeń Xbox i chmury, w tym nasze przyszłe konsole Xbox, we współpracy z @AMD.
Nowy poziom wydajności, najnowocześniejsza grafika, przełomowa rozgrywka i niezrównana kompatybilność. Wkrótce podamy więcej szczegółów.
Right after our deep dive with Eneba, here’s another perspective, this time in Polish, and in one of the country’s leading games outlets: @gram_pl
Based on a conversation between @tipheret and @mmucharzewski, this feature explores game preservation not just as a technical challenge, but as part of a broader cultural effort.
The piece touches on:
– Why preservation is a continuous process, not a one-off initiative.
– Why it’s not about nostalgia, but about relevance and access.
– How GOG’s long-term focus helps rescue games that would otherwise disappear.
👉 Full piece (Polish only):
https://t.co/1AMgSQZ3aK
W teorii współpraca esportowa to i tak dobry start, bo nie wyklucza współpracy na dłuższym dystansie.
Imo prędzej czy później doczekamy się FIFA eFootball.
Nie ma w prasówce embarga, a więc informuję gdyby ktoś nie wiedział. Powstaje gra na licencji Akademii Pana Kleksa, deweloperem jest Raccons Studio. Za kilka dni ma być zaprezentowane demo.