We got six Omarchy Meetups on the calendar already! Spread the love of beautiful, fun, malleable computers and organize or attend a meetup! https://t.co/I2vWwK1QU1
THE ANNOUNCEMENT: We’re going to make the prophecy of The Year of Linux on the Desktop come true. All the pieces are now in place. Time to go all in! https://t.co/zuf5h9ClWX
No confiéis en los youtubers o influencers que dicen que Pixel 11 es malo, son el 90% fan boys de iPhone. Lo mejor que hice fue salir de iPhone en su día.
Omarchy Quattro is out!! This is one of the greatest software releases in my professional career. I hope you enjoy using it just as much as I did building it ✌️ https://t.co/81wLStgH7P
@LUKICIUS Si fichas a Diomande no es precisamente para tener a Valverde en el equipo, Valverde no genera fútbol y no sabe cerrar, ha demostrado que el único sitio que es top es en el sitio que acaban de fichar a un tío por 130M. Obvias a Tcho y no lo entiendo
Apple retrasa funciones de Apple Intelligence porque no cumplen sus estándares de calidad. Y la gente se queja. Procesemos esto un segundo:
Una empresa que llega a 2.000 millones de dispositivos activos decide no lanzar algo porque no funciona lo suficientemente bien. Y eso es... ¿malo? No. Eso se llama ingeniería del software.
En el mundo real, lanzar algo que "más o menos funciona" tiene un nombre: deuda técnica. Y la deuda técnica se paga. Siempre. Con intereses. Quien ha trabajado en proyectos grandes lo sabe: es infinitamente más caro corregir en producción que retrasar en desarrollo. No es una opinión, es matemática pura. Cuando Apple se equivoca en esto os quejáis, con razón.
La próxima vez que alguien te meta prisa para entregar algo que no está listo, recuerda: hasta Apple, con todos sus recursos, prefiere el coste reputacional de un retraso al coste técnico de un desastre. Si ellos pueden decir "necesitamos más tiempo", tú también. Eso no es ir lento. Es ser profesional.