@coorujajunior@renan_maniero Ai se tiver falando de falta de RAM se vc tem só 16gb de RAM, ligar rebar ajuda tbm. Mas tem que configurar o jogo direito, se nao vao dar problema de qlqlr forma.
@coorujajunior@renan_maniero Calma ai tio, depende da tua gpu e como tu configurou o jogo. Por exemplos placas de 8gb só tankam preset alto sem RT no fh6, se tiver placa de 12gb da pra usar extremo sem RT placa de 16gb da pra usar extremo RT. Mas com apps em segundo plano pode estourar vram.
@Drogas_otk@coorujajunior@renan_maniero É que por exemplo, se você ativar rebar em um jogo e por coincidencia estourar vram ja que vai mais dados pra vram, pode ser que piore porque agora ta faltando espaço na vram kkkk
@coorujajunior@renan_maniero Quando ta desligado menos dados vao pra vram, ai esses dados costuma ficar na RAM ocupando espaço, ai qnd o jogo precisa disso, precisa mandar pra vram ai tem um delay ai e por isso perde fps se deixar desligado
@coorujajunior@renan_maniero O mano ali na outra resposta viajou confundiu com RR, rebar serve pra CPU ter uma comunicação mais rápida com a GPU, no forza horizon 6 por exemplo quando o rebar ta ativado sobe até uns 20% de fps. Quando ligado também manda mais recursos pra vram, acho que é dai q vem fps extra
@gusto_san@PCFactsbr no forza horizon 4 eu notei que o sistema de vibração fica pior, nao acontece no fh6, enqnt um gamesir antigo aq funciona certinho no fh4
Parece que fizeram um ótimo trabalho no @APlagueTale Resonance, eu gostaria de comprá-lo no Xbox PC. Mas por que a diferença de preço está alta entre Steam e Xbox PC?
#APlagueTale
A 9070 XT só vale a pena se ela custar 3x menos que a 5070. Afinal nvidia tem MFG 6x enquanto a AMD tem apenas 2x com frame pacing ruim @HardwareUnboxed
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@beyond_fps@CapFrameX Yes, when FG is off, it is clear in the LPC of capframex the increase in latency. I don't know how it looks with FG after all the metric doesn't work with fsr fg, and without FG the latency was lower than staying in the triple buffer of vsync
@CapFrameX The FRTC works with the total frames, if you turned on FG and reached between 50>100 and 75>150 you should put in the FRTC the value of 100.
@Luiz__Franco@beyond_fps Intel e AMD não limitam automaticamente o fps um pouco abaixo dos hz máximos do monitor quando vsync ta ligado. Então a latencia é maior.
A intel e nvidia pelo menos obriga uso dos redutores de latência pro FG, enquanto amd deixa opcional tanto o antilag2 quanto a swapchain.
@AncientGameplay@HardwareUnboxed@opinali@AMD@AMDRadeon@AMDGaming https://t.co/kYuBnrBp0A
Aqui na documentação do fsr ml FG é mencionado a swapchain do FG que provavelmente a maioria dos jogos não implementam. (suponho que seja mais difícil que reflex e xeLL). Se a AMD usasse como requisito obrigatório talvez não teria FSR FG nos jogos.