Después de más de un año de su publicación, disponible el episodio 2 de
“Crónicas del exiliado, Rhane Daska”.
Una historia propia ambientada en el mundo de #StarWars
Puede descargarse gratis en breve en mi web y en papel desde Amazon.
¡Gente bonita del multiverso!
Por primera vez en su historia, abrimos nuestras puertas este verano 😎☀️🐳🏖️
Tenéis disponibles, con acceso completo a todas las clases + tutorías a demanda + proyecto final:
-Bootcamp de Unity
-Bootcamp de Godot
👇
https://t.co/OHf7VEZQL7
Gracias por tu reseña Luis!
Escribí la crónica de Duke Nukem como homenaje a un juego y una época que no volverán, pero que considero no se le hizo justicia.
En digital, físico y #ᴋɪɴᴅʟᴇᴜɴʟɪᴍɪᴛᴇᴅ
¡Hola, Madrid!
En dos días, el viernes 8, estaré firmando ejemplares de El gran quiosco de los videojuegos de @Diabolocomics a las 19:00 en el @OXOMuseoMadrid de Callao ✍️📚
Para asistir es necesario apuntarse en este enlace: https://t.co/iD67fagze8
¡Ahí nos vemos! 👾
🎮 PREVIEW 🎮
Tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de @VermilaStudios para saber más sobre Crisol: Theater of Idols y jugarlo durante casi 2h.🔫🩸
¡Llegará el próximo 10 de febrero a PC y consolas! 🥳
📝 @Tukunime_San
➡️https://t.co/0BkbTvJPmv
I'm looking for a freelance pixel artist to help with some assets for my indie game.
The mission is to create large-scale elements in HD indexed #pixelart (using techniques similar to Dan Fessler’s method), such as a giant tree like in this example.
Feel free to PM me!
New @PowerUnlimited issue coming in hot!
So proud to have Replaced on our cover. Played the game myself, spoke extensively with the folks at Sad Cat, and I’m truly blown away by what they’ve been cooking. 🔥
We’ve also got:
- the best reviews
- awesome feature on ZA/UM & Disco Elysium
- Cel Damage and Turtles in Time Retro reviews
- Tokyo Game Show coverage (and Genki’s Ananta hands-on)
- Interview with #1 Power Unlimited fan @TheHashtag0nist
- a shitload more
Pues sí, @MicroManiaPapel vuelve y como adelanto, os mostramos un pequeño elemento como es el del restyling de la portada.
Es un mockup de prueba, los temas no serán los finales, por lo que el Número 1 de la Cuarta Época pintará de otra manera.
Atentos a los canales de Twitch/YouTube/X de @HechoconPixels y @jlsanzf. En las próximas semanas, más noticias...
Una noche de 1996, en una oficina sin ventanas en Texas, un grupo de programadores punk e irreverentes crearon sin saberlo una leyenda del videojuego moderno…
Duke Nukem 3D, La historia.
https://t.co/QtPFm37pdd