Hey #PitchYaGame😆
Screensaver Idle, that bouncing DVD logo everyone knows.
Keep adding new elements to make it your own, unlocking fresh maps and systems along the way!
Mine ores to craft tools, tend your farm, and explore dungeons!
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ai한테 주식을 맡겨 실제로 돈을 벌 수 있을까요?
제가 직접 실험해 보았습니다.
먼저, 전제조건이 있습니다.
여러분들이 쓰는 대화형 챗봇은 주식 거래에 특화된 것이 아닙니다.
수 많은 주식 데이터들을 학습하여 상승하락을 예측하는 봇이 절대 아니라는 뜻입니다.
gpt등에게 이 주식 괜찮을까? 하고 물어본다면, 몇 번의 검색 정도(혹은 그것도차 없이)만으로 판단하고 끝일 것입니다.
그렇다면 어떤 방법을 써야 할까요?
claude ai의 "연구" 기능입니다.
메세지를 보내는 창 좌하단의 +버튼을 눌러 연구 기능을 활성화하면,
클로드가 많은 검색과 오랜 생각을 거쳐 30분~1시간 정도 연구를 합니다.
그리고 결과물을 보고서의 형태로 출력해줍니다.
이 정도라면 주식을 사기 전 참고하는데는 꽤나 훌륭합니다.
직접적인 상승 하락을 예측하는 것은 아니지만, 재무제표와 전문가들의 의견을 종합하여 주식의 가치를 판단해주니, 어떤 부분에서는 단순 상승 하락 예상보다도 더욱 좋습니다.
이 보고서를 가지고 실제로 주식을 구매하면 어떻게 될까요?
결과는 놀라웠습니다.
1시간이나 기다려 만든 보고서에서는, 제가 물어본 회사의 주식은 크게 저평가 되어있지만 종합적으로 보았을 때 구매는 위험하다는 평가였는데요.
이미 클로드 토큰과 인내심을 다 써버린 제가 그 주식을 구매해버렸기 때문에, 150만원 가량의 손해를 보고 물려버린 것입니다.
Indie Oyun Geliştiricilere Tavsiyeler
-Next Fest zamanı minimum 4000-5000 wishlist'iniz olmasına özen gösterin, tek bir hakkınız var, kötü kullanırsanız çöpe gitmiş olur.
-Çıkış zamanı minimum 7500 wishlist'iniz olsun.
-Scope'u çok çok küçük tutun, 2-3 ayda prototipi bitiremiyorsanız yanlış projeyi yapıyor olabilirsiniz. Biz küçük olsun diye Vampire Survivors yapalım dedik, daha iyisini yapalım derken 3 yıla doğru gitti.
-İçinizde son kararı verecek bir kişi olsun ki proje raydan çıkmasın.
-SFX ses efektlerini son güne bırakmayın, oyunun ilk başından koymaya başlayın.
-Gamepad'i son güne bırakmayın. Çeşitli hatalara yol açabiliyor.
-Steam Cloud mutlaka olsun, ek özellik gibi bakılmıyor.
-Steam Başarımları, süper önemli değil ama bunu da talep eden küçük bir grup var.
-Çin çok iyi bir pazar, oyun türünüz Çin'de popülerse onlara yönelik içerik yapabilirsiniz, biz Chinatown mapi ekledik.
-Profesyonel testerlar dışında mutlaka türü sevenleri bulup onlara oynattırın. Zorluk konusunda oyunculara güvenin.
-Yapıcı eleştiri yapan olumsuz steam incelemelerine nezaketle cevap verebilirsiniz. Güncelleme de yaparsanız Olumsuz'dan Olumlu'ya çekebiliyorsunuz. İnceleme skorunuza 2 katı etkisi oluyor.
-Demonuz ana oyunla birebir aynı loopta olsun. Tüm içeriği gösterelim diye roguelike yerine çizgisel bir akış yapmıştık, çok kötü tepti.
-Oyun çıkmadan önce tüm projenin içinde gezin. Tüm SO'larda, tüm prefablarda, tüm assetlerde şöyle bir tur atın. Oynarken fark etmediğiniz dengesiz çalışan şeyler olabiliyor.
Publisher ile çalışacaksanız:
-Publisherlar için sözleşmenize minimum harcanacak marketing bütçesini veya minimum hedeflenen wishlisti ekletin, bunlar olmazsa ne olacağını da konuşun. Onları da ekletin.
-Publisher'dan beklediğiniz tüm hizmetleri de mutlaka sözleşmeye ekletin. (VFX, SFX, Lokalizasyon, Fragman kurgusu, UI desteği)
3 yılı aşan macerada bu tarz şeyler öğrendim, dahası da var ama en önemliler olarak bunlar aklıma geldi. Umarım başkalarına faydalı olur.
게임을 개발하다 보면 무조건 "이거 사실 재미없는 거 아니야?" 하는 순간이 옵니다.
게임은 특히 다른 창작활동보다 드는 시간이 긴 만큼 그런 생각에 더 취약합니다.
하지만 잊지 말아야 할 사실은, 여러분은 분명 기획하는 순간에 재미있다고 생각했다는 겁니다.
자기 자신을 믿고, 우직하게 나아가 봅시다.
결과가 좋지 않으면 어떡하나요? 라기엔,
포기하고 싶은 마음을 참고 게임을 완성해 낸 경험 자체가 너무나 값진 보물입니다.
개발 실력 뿐만이 아니라 인생에서요.
#게임제작_트친소#게임개발_트친소#인디게임_트친소#개발자_트친소
안녕하세요!
2년째 인디게임 개발하고 있지만, 아직 스팀 데모 한번 내본 게 다인 초보입니다.
기획과 디자인, 그래픽 작업을 하고 있습니다.
꼭 개발자가 아니더라도 게임 개발에 관심있는 분들과 많이 소통하고 싶어요!
클로드(Claude)로 꿀 빠세요.
현업 개발자 입니다.(6년차)
온갖 AI 결제해서 다 써봤습니다.
제미니, GPT, 코덱스, manus, 코파일럿 등등
그 결과 클로드가 문서, 코딩, 추론 모든 면에서 압도적인걸
몸소 느꼈습니다.
제가 현재 개발자임에도 불구하고,
클로드 모르는 사람이 천지 삐깔입니다.
아직도 코드 작성하는데 GPT, 제미니
쓰는 사람들이 9할 이상 됩니다.
간간히 클로드 쓰시는 분들 있는데
조용히 쓰고 있었음..
그게 왜그러겠냐?
클로드가 ㅆ사기니까
물론 토큰량 부족할 수 있습니다.
전 그래서 그냥 Pro 에서 Max 로 올리고
월 100불 내고 있습니다.
월 100불은 그냥 부업에서 멘징 시킬려구요.
월 100불에 여러분의 회사 생활의 질이 90%
올라갈 수 있습니다. (나머지 10%는 순수 도메인 이해 수준)
*** 꼭 클로드 홍보팀 같네.. 아닙니다...
진짜 너무 편해서...
아 물론 클로드도 지능적으로 잘 쓰는게 중요한데
그건 나중에 한 번 정리해서 올려보겠습니다..