전 세계에서 화제를 모으며 히트한 <성세천하: 여제의 탄생>의 신작 <성세천하: 여제의 탄생 II> 사전 예약이 오픈되었습니다! 운명을 결정짓는 선택의 갈림길 앞에서 숨죽여 때를 기다릴 것인가, 아니면 예리한 날을 드러낼 것인가? 회유책으로 민심을 다스릴 것인가, 아니면 강철 같은 의지로 난국을 타개할 것인가?
<성세천하: 여제의 탄생 II> Steam 페이지가 정식 오픈되었습니다. 아래 링크를 눌러 찜 목록에 추가하고, 스릴 넘치는 궁중 대결을 사전 예약해 보세요. 전설적인 여제가 새로운 정점에 오르는 순간에 많은 기대 부탁드립니다!
➡https://t.co/SoWWzrWLnu
#성세천하 #성세천하II
adoro stardew valley mas odeio a falta de reflexos e traçados desse jogo pixelado feio parecendo um mario velho
baixei um mod pra aplicar esses efeitos lindo parecendo ultra realista, só jogo se for assim 🤑🤑🤑🤑🤑🤑🤑
친모아 커마 트윗)
저는 이미 커마 다 하고 나서 발견한 영상이긴 한데 몰랐던 방법도 있었어서 참고해보시길.. 저도 다른 캐 만들때 써보려고요
자막 필요하신 분은 자막 일본어로 켠 다음에 그다음에 다시 자동번역-> 한국어 찾아서 번역돌려서 보시면 됩니다~
https://t.co/6VyS4Q8k8l
그냥 요즘은 사람을 맺고 끊는 것에도 예의가 있다는 걸 모르는 거 같음.
원래 손절하기 전에 서로와 이야기를 통해 갈등을 해결해보려고 하는 게 친구.. 라는 거고요...
그 갈등이 해결이 안되고 결이 안맞으면 멀어지는 거고요..
저따위로 나혼자 생각하고 나혼자 니말씹어먹고 나혼자 결정해서 통보하는 건.. 회피라고 하는 겁니다......
어차피 얘에게 말해봤자 안됨? 그러면 본인의 감정을 적당히 밝혀야죠.. 미안한데 나 이건 좀 별로야. 이때 상대방이 받아들이면 좀 더 이어나가보는거고 아니면 천천히 인연이 끊어지는건데, 원트의 손절 방식은 본인 감정 지키자고 당하는 사람 마음 1도 생각 안하는 걸로 느껴짐...
그래놓고 손절 당할만 했으니 당한거다..? 이거는 좀 아니라고 봄