Ocarina of Time, like many masterpieces, has flaws:
- Runs at 20 FPS.
- Unskippable dialogue. 🦉
- Charming but dated graphics; a bit drab.
The 3DS remake addressed these things, but with a far smaller screen than a CRT TV.
The Switch 2 remake will be a tremendous renaissance!
Join us on June 9 at 7am PT for a #NintendoDirect followed by Nintendo Treehouse: Live!
The Nintendo Direct will be roughly 50 minutes and Nintendo Treehouse: Live will be 95 minutes.
Watch here: https://t.co/Zp54IsS30q
paralives ta focando em melhorar a base do jogo pra depois ficar colocando expansão e tem sido bem transparente com o desenvolvimento. inzoi lançou porcamente, usou de muleta o uso de ia generativa e só soube prometer. ambos eram promissores, mas só um é convincente disso
bizarro como os devs respondem com a direção artística do jogo, e os caras ainda ficam putinhos pq o jogo não é do jeito que ELES querem. É bem simples na verdade, vai jogar outro jogo que satisfaça a tua vontade. É tipo pedir para que você possa atirar nos cachorros em Limbo.+
DO YOU UNDERSTAND WHAT JUST HAPPENED TO SUBNAUTICA 2..
> be Subnautica 2 developers
> player politely asks why you can’t kill most creatures
> level designer snaps back: "This is not a killing game, go play Sons of the Forest if you want violence"
> another dev adds that big creatures will stay safe because "the game should feel right"
The first Subnautica let you stab leviathans with a knife.
Now they want you to peacefully coexist with 50-meter monsters like it’s a underwater yoga class.
Why do developers treat their most loyal fans like this?
Why can’t they just answer normally without being condescending and aggressive?
Loyal players are the ones who supported you for years.
If you keep talking down to them, they’ll simply stop playing.
And in the end, you - the developers - will be the ones who lose the most.
Peak "go touch grass" energy in 2026.
You think this approach will help the game long-term or are we watching it slowly die?
@CrazySlayzee O meu ponto não é sobre matar ou não os peixes, e sim contra o discurso de querer forçar um jogo a mudar um elemento da obra só porque não atende à vontade pessoal de uma parte da comunidade. É entender que a abordagem aqui da “sobrevivência” não é sair matando tudo que te ataca.
@Natlachz simkkkkk eu nem jogo subnautica, mas é cada argumento burro que me da ódio. E assim, se os devs quisessem violência num jogo de peixinho, eu não teria problema, porque é decisão deles sabe, oq esses caras querem eh mudar um jogo inteiro por uma vontade esquisita deles