Ryn Jorgensen M.M.’21 del programa de Composición de bandas sonoras nos cuenta su experiencia trabajando en remoto en la composición de bandas sonoras para videojuegos. En esta ocasión en colaboración con los estudiantes de @ESAT_Valencia. #UnMundoDeFusionDigital
After reading Peter Shirley's "Ray Tracing in One Weekend" I have been working on this CPU raytracer for a couple of days with some multithreading optimization and this has been the result:
Hello! 👋
I am a freshly graduate at @ESAT_Valencia in love with animation and currently looking for a job! All animations down there & rigg are my doing, have a look!
🏔 Golem (Milhouro) model by me
🐏 Oona model by @bouncytuna
🎶 Music by @awintory#animation#cartoon#3d
Viernes de proyectos en @ESAT_Valencia ✅
¿Qué hacemos en clase?
👉🏼#ESAT_inside
Juan Pedro Romero diseñador de
Nerthus: Einar's fate , trabajando los niveles del juego @TomatoRangers_
Viernes de proyectos en @ESAT_Valencia ✅
¿Qué hacemos en clase?
👉🏼#ESAT_inside
🎮 Artistas del equipo de @TomatoRangers_ David Gómez, Borja Barrachina, Paula Aznar, Paco Pastor, Adrián Pérez, trabajando el personaje del #videojuego Nerthus.