Nvidia driver 591.44 breaks OptiX6 support and therefore Bakery. If you get "failed to load optix library", please use any older driver.
In the meantime I'm waiting for a response from nvidia and working on a patch myself.
@nekozyrys I have tested standalone build using Quest 2, this is pretty stable at 72 fps during painting while environment is baked and simple geometry. GPU profiler in Unity 6 within URP is slow as hell, so I haven’t get correct time from it. CPU is about 1 ms so far.
1/11 Ещё один блок курса по программированию пройден! Работы так и нет, так что очень прошу репостнуть, вдруг кому-то понадобится джуниор программист или синьор левел дизайнер / левел артист. А то уйду от вас на завод! (кто уже на заводе, посоветуйте, на какой устроиться)
@Nikita3285880 Случился мощный флешбэк, на видео тот паренек, кто пришел к нам в мульт на собес и мы с арт диром такие - берем, остальных даже не смотрим)
2D SpriteShape -> 2D Light source. Experimenting with custom CameraDepthNormalsTexture which supports transparent objects. Initially for BiRP, but I think it could work in SRP. #Unity#2d