🚀 Exciting news! Our scientific paper, led by CDRIN
researcher-programmer Olivier Therrien (@volfaze) in collabo with Yannick Lévesque (@cegepmatane) and Guillaume Gilet (@USherbrooke), got featured in a @twominutepapers video on #RayTracing! https://t.co/pjmUAKcBKL
[AVIS DE NOMINATION ] Du nouveau au CDRIN! Nous sommes heureux de vous annoncer la nomination de Mylaine Côté et de Julien Coll à la codirection générale intérimaire, poursuivant ainsi le travail exceptionnel d'Isabel Cayer! https://t.co/V1lgmTgKOw
[CONFÉRENCE] À inscrire à l’agenda le 17 mai : Nous sommes de retour à @CAFE_VFX! En plus de faire partie du comité de programmation, nous vous avons préparé un après-midi consacré à la recherche R&D, en collaboration avec @poleSYNTHESE . Détails ici👇
https://t.co/EnWpvgXhPH
[CONFÉRENCE] Le 8 mai, le @CDRIN et @poleSYNTHESE vous invitent à un colloque scientifique au coeur de la recherche et de la création dans le cadre du 90e Congrès de l’@Acfas 👇 https://t.co/H77Ap5Dfff
[PARTENARIAT] Le CDRIN est heureux d’annoncer un partenariat avec @poleSYNTHESE, avec qui nous collaborons à la démocratisation de la recherche appliquée en création numérique. Pour en savoir plus sur la mission de cette entente et de nos activités:
https://t.co/OutUYzUynT
[R&D] À inscrire à l’agenda: Le CDRIN est de retour au @CAFE_VFX! En plus de faire partie du comité de programmation, nous vous avons préparé un 17 mai dédiée à la recherche R&D, en collaboration avec @poleSYNTHESE . Plus de détails ici 👇
Faites le plein de connaissances lors de l’activité de recherche R&D!
Organisé par le @CDRINMatane et @poleSYNTHESE , venez assistez à une activité unique sur l’innovation technologique et la recherche R&D.
Achetez votre billet https://t.co/bplE9b6X4U
[R&D] We are proud to be co-organizer of the R&D panels and to be part of the programming committee at the @XPGamingInc Summit. It is our first primary contribution to the applied research valorization in the video game industry outside Quebec! https://t.co/9Q6jfJPB1Z
Le CDRIN est fier d'être co-organisateur des panels R&D et de faire partie du comité de la programmation de la 4e édition du sommet de @XPGamingInc. C’est notre première contribution hors Québec dans la valorisation de la R&D, secteur jeu vidéo! https://t.co/9Q6jfJPB1Z
[MÉDIAS] Nous sommes dans La Presse + ce matin! 🤩
Isabel Cayer à la direction général s'entretient avec @elaperriere, journaliste de @LP_LaPresse .
👉 https://t.co/SRIGH1gfQp
Belle surprise! La version non éditée de notre article scientifique SSRT fait partie de l’édition de cette semaine du Graphics Programming Weekly de @jendrikillner ! 👉 https://t.co/ec3I3e3q8x
The researcher-programmer @volfaze study on real-time global illumination on 3D scenes is now online on @arxiv ! Take note: the new SSRT3 algorithm is available on Unity @AssetStore. https://t.co/Rm8lDLlRbG
L’étude du chercheur-programmeur @volfaze sur l’illumination globale en temps réel sur les scènes 3D est maintenant en ligne sur @arxiv (gratuit, en anglais)! Avis aux intéressés: le nouveau procédé SSRT3 est disponible sur Unity @AssetStore. https://t.co/Rm8lDLlRbG
[PUBLICATION] Moment historique au CDRIN! Notre premier article scientifique parait dans le journal The Virtual Computer, une publication du géant @SpringerNature reconnue dans le domaine du rendu, de la modélisation et la synthèse d’image. https://t.co/VBGb2c9s4W
[NOUVEAU] Nous sommes éditeurs sur l'@AssetStore de @unity! Allez voir le SSRT3: Screen Space Ray Tracing (GI), un outil que nous avons déployé pour aider les programmeurs à améliorer les effets visuels de la lumière indirecte dans les scènes 3D. https://t.co/Rm8lDLmp1e
Nous sommes à Québec pour échanger avec les experts du @reseauCCTT au sujet de la collaboration dans le monde de l’innovation dans le cadre de l’Atelier des experts 2022. Deux journées bien remplies d’échanges, en chaire et en os? On ne pouvait pas manquer ça!
La première chronique d'Isabel Cayer dans @CScienceinfo est maintenant en ligne! Dans «La mer numérique : un parcours d’hébertisme», Isabel, à la direction du CDRIN, raconte les balbutiements d'un projet visionnaire qui exige autant de passion que de résilience.
Bonne lecture!
[CHRONIQUE] « (...) la Mer numérique (...) J’avais l’intuition que ce projet était le bon pour enraciner la recherche appliquée en numérique et IA dans mon coin de pays (...) »
https://t.co/IWQTnuuGjM
@CDRINMatane#numérique#matane#intelligenceartificielle#virtuel
Quelle soirée mémorable jeudi dernier! Merci @cdsuqam de nous avoir donné l'occasion de retrouver nos amis du projet de reconstitution virtuelle du navire Scotsman en présentiel et la chance d'échanger avec un public aussi participatif!
Un article immersif sur le Scotsman signé Mathieu-Robert Sauvé dans le @JdeQuebec. Pour en savoir plus sur ce projet, rendez-vous ce soir 18h à la conférence Archéologie subaquatique: sauveurs d’épaves au @cdsuqam.
https://t.co/Jtoe28GYnN