enggak semua artist gacor cocok nulis story, salah satunya adalah hiromi ichikawa
gua cuman bakal ngerekomin manga ini ke yang:
- idgaf sama story
- pengen bikin komik dengan scene keren (manga ini bagus buat dijadiin reference)
창의성은 재능이 아니라 시스템이다 — '성배(Grail) 노트' 방법론.
다빈치 노트 6,000쪽을 본 적 있는 사람은 알겠지만, 엄청나게 뒤죽박죽임.
폴더도 없고, 분류도 없고, 해부학 스케치 옆에 뜬금없는 철학 메모가 붙어있음.
근데 다빈치만 그런 게 아님. 다윈도, 뉴턴도 전부 이랬음.
천재들은 정리를 안 했음. 대신 한 권에 다 몰아넣고, 끊임없이 다시 봤음.
이걸 정리한 게 '성배 노트' 방법론임.
이름은 인디아나 존스의 성배 일기장에서 따온 건데, 핵심은 단순함. 모든 걸 노트 한 권에 모으고, 계속 복습하는 것.
1. 정리하지 말 것
노션이나 불렛 저널은 아이디어가 떠오르면 "이걸 어느 폴더에 넣지?" 고민하게 만듦.
그 마찰이 아이디어를 휘발시킴.
성배 노트는 다음 빈 공간에 그냥 적음. 명언이든 스케치든 쓰레기 같은 생각이든 상관없음.
자기 검열 없이, 분류 없이, 떠오르는 대로 몰아넣는 거임.
깔끔하게 정리하려다 노트 펼치기가 두려워지는 게 진짜 문제임. 무질서함은 버그가 아니라 핵심 기능임.
2. 적는 게 아니라 다시 보는 게 핵심임
시간 날 때마다 노트를 앞뒤로 넘김.
3주 전에 적은 메모랑 어제 적은 아이디어가 우연히 만나면, 분야를 넘나드는 새로운 연결이 생김. 이게 창의성임.
폴더별로 예쁘게 분류하면 아이디어끼리 섞일 기회가 사라짐. 근데 뒤죽박죽인 한 권 안에서는 융합이 자연스럽게 일어남.
복습을 반복하면 거품은 빠지고, 보잘것없던 메모가 프로젝트로 발전하기도 함. 좋은 아이디어만 살아남는 자연 필터링이 되는 거임.
3. 딱 하나, 적으면 안 되는 것
할 일 목록. 이건 이 노트에 쓰면 안 됨.
우유 사기, 이메일 보내기 같은 건 일시적이고 소모적인 정보임. 섞이면 창의적 사고를 방해함.
할 일은 포스트잇에 적고, 성배 노트는 오직 아이디어와 생각만을 위해 남겨둬야 함.
이건 더 많은 일을 해내는 도구가 아님. 더 의미 있는 걸 만들어내는 도구임.
当所有人都在让 AI 出更复杂、更逼真、更炸裂的图时——试试反过来:只给它三种颜色。
黑线、一抹蓝、一点红。一个物件、一个动词、一句小字。没了。
结果?越少,越像「某个人画的」。因为克制本身就是风格——它在说「我知道可以加更多,但我选择不加」。这种「选择不加」的感觉,就是 AI 图最难伪造的东西:审美判断。
Prompt 的高阶操作不是往里塞更多描述,是知道该删掉什么。
而这 4 张还是同一套模板:风格锁死(奶白纸底 + 手绘黑线框 + 蓝色填充 + 红色手写标签 + 单个日常物件 + 右下角小字注释 + 版画颗粒感),换的只是「画什么物件、配哪个动词」。模板抄走直接用——
{
"style_name": "Loose Scribble Riso Print Style",
"style_slug": "loose-scribble-riso-print-style",
"style_version": "1.0.0",
"style_summary": "A sparse handmade riso or screenprint poster style with one large simplified subject, wavering black contour drawing, rough off-white paper, flat blue and coral-red overprint accents, handwritten margin text, and visible print grain.",
"environment_variables": {
"SUBJECT": "The new main subject or simplified object for the print.",
"SUBJECT_ACTION": "The simple pose, placement, or action of the subject.",
"PRODUCT_OR_PROP": "A small supporting prop or object detail that is not the original source prop.",
"LOCATION": "A minimal setting or surface that grounds the subject.",
"BACKGROUND_ELEMENTS": "Sparse background details such as a border, ground line, paper speckles, or one small accent mark.",
"MAIN_TEXT": "A short handmade phrase to place near the margin.",
"SECONDARY_TEXT": "Tiny supporting handwritten text or edition-like microcopy that does not mimic the source identity marks.",
"ACCENT_SYMBOL": "One small decorative mark, scribble, star, arrow, dot, or stamp-like accent.",
"WARDROBE_STYLE": "Styling direction for any character or object treatment, kept flat and handmade.",
"STYLE_FIDELITY_ANCHORS": "Observable style traits that must remain visible in the generated sample.",
"SOURCE_CONTENT_TO_AVOID": "Literal source content that generated samples must not recreate.",
"ASPECT_RATIO": "9:16 or 16:9"
},
雨后的伞、深夜的灯、桌上的收音机、一包种子——哪个最像你此刻的状态?
LOS DISEÑOS DE IA SE VEN GENÉRICOS PORQUE NO SIGUEN NINGÚN SISTEMA DE COMPOSICIÓN REAL.
Esta Skill lo resuelve → le enseña a tus agentes el sistema de grid de Müller-Brockmann (la base del diseño editorial moderno, en 162 páginas) y ahora lo aplican directamente en código.
Cuadrícula real, jerarquía visual, tipografía y maquetación con criterio. No “que se vea bien a ojo”, sino reglas de composición de verdad.
100% gratis y Open Source.
Funciona en Hyperagent o con cualquier otro agente.
Yo la voy a probar en mis próximos proyectos web y demos.
Enlace a la Skill abajo 👇
#HyperagentPartner
지금 원작 1화가 무료공개길래 읽어봤는데 주인공이 전후에 썸타던 친구 찾아 도쿄 상경했다가 그친구가 미국군인이랑 결혼했다는 소식에 충격먹고 넋빠진채로 걷다 골목 잘못 들어가서 성폭력 당하고 더 넋이 빠지더니 근처에 있던 군대놈들이 여기서 일하면 어디든지 갈 수 있다는 말에 혹해서