@adriamatz This is exactly why I decided not to share my journey of building, growing, and selling a game in just 2 months.
It was a crazy experience, but for my own peace of mind, I chose to keep the process private.
That’s the dark side of building in public.
@adriamatz A finales de Mayo lancé un juego, Enigmic, que ha tenido mucho éxito. Mi idea inicial era documentar todo el proceso, de hecho hubiese sido chulo porque pase por diferentes fases hasta acabar vendiéndolo a finales de Julio. Ya sin build in public me copiaron, imagínate haciéndolo
@jjvelazs Yo me iría a la 2, reduces la fricción, pero asegúrate que en el formulario de reserva te añadan info de contacto. El número de no shows, con llamada en el horario, es increíble…
@fesja La cultura de calidad es, para mí, lo más importante en un equipo. A veces se buscan “excusas/culpables”… al final todo se simplifica a probar a fondo una funcionalidad antes de entregarla. Podemos mejorar procesos, pero lo principal es probar bien antes de entregar.
@Bartozo_@FruitMinderApp Hi @Bartozo_ great app. I downloaded it yesterday and it looks very good. Congrats! One question, what tool do you use to make this video? Thanks!🙏