My @OpenXR plugin for Unreal Engine is here! Starting 5.7+ it helps you unleash XR dev in Unreal without the need of 3rd party vendor plugins! No more wait for Meta, you can use AppSW, Passthrough, Dynamic FFR, Dynamic Res, right now! And there is NO telemetry #ue5#vr
VR Developers, don’t use the Meta XR SDK to develop your games. Whether you use Unity or Unreal, you should use the built-in OpenXR support in the engines. The Meta XR SDK only works with Quest & Link; it is a buggy mess hardcoded to not work with other runtimes and headsets.
After four years of development entirely by himself, Harry Williams aka Firing Pin Studios created an epic 2.5 hour Halo campaign called Containment that can be played in first person or virtual reality. He just released it for FREE! Here’s part of the official trailer. #Halo
Struggling to balance visuals and performance in VR?
New @UnrealEngine samples make it easier to optimize performance settings and package your projects efficiently. Start improving your workflow here 👉 https://t.co/BdqNuru1nv
#MetaHorizon#UnrealEngine#VR
One of the biggest reasons to use Meta's fork of Unreal Engine was to take advantage of Application SpaceWarp (ASW), an amazing form of reprojection that would do wonders for your framerate and comfort.
Now, in Unreal Engine 5.7, Epic has introduced an OpenXR, headset agnostic mobile reprojection method, and it's EXCELLENT.
Give it a try: r.Velocity.DirectlyRenderOpenXRMotionVectors=1 xr.OpenXRFrameSynthesis=1
#uetips
Es domingo, 6 de la mañana. Buen momento para que escuches un tema con "audio procesado" para que no te pierdas detalles y aprendas algo interesante:
El aria “Nessun dorma” (en italiano “Nadie duerma”) es una de las más famosas de la ópera Turandot de Giacomo Puccini. Aparece en el último acto, cuando el príncipe Calaf espera el amanecer, tras aceptar el desafío de la princesa Turandot.
Contexto dentro de la ópera:
Turandot es una princesa china que plantea enigmas mortales a quienes quieren casarse con ella: si fallan, mueren. Calaf ha respondido correctamente a sus acertijos, pero Turandot aún no quiere casarse con él. Entonces, Calaf le da una salida: si descubre su nombre antes del amanecer, él se dejará ejecutar. Si no, tendrá que aceptar casarse.
Esa noche, Turandot ordena que nadie duerma en Pekín hasta encontrar el nombre del misterioso príncipe. Mientras tanto, Calaf, lleno de confianza, canta “Nessun dorma”.
Explicación de la letra:
“Nessun dorma, nessun dorma…”
Nadie duerma, nadie duerma…
(Se repite el mandato de la princesa: todo el mundo debe velar para descubrir su identidad).
“Tu pure, o Principessa, nella tua fredda stanza, guardi le stelle che tremano d’amore e di speranza!”
También tú, oh princesa, en tu fría habitación, miras las estrellas que tiemblan de amor y de esperanza.
(Habla a Turandot: aunque parezca helada e implacable, incluso ella contempla el cielo y siente inconscientemente la llamada del amor y la esperanza).
“Ma il mio mistero è chiuso in me, il nome mio nessun saprà!”
Pero mi secreto está guardado en mí, mi nombre nadie lo sabrá.
(Se reafirma en que ella no podrá descubrir su nombre).
“No, no, sulla tua bocca lo dirò, quando la luce splenderà!”
No, no, en tus labios lo diré, cuando la luz resplandezca.
(Anuncia que al amanecer se revelará, pero no por derrota, sino por amor: se lo dirá directamente con un beso).
“Ed il mio bacio scioglierà il silenzio che ti fa mia!”
Y mi beso romperá el silencio que te hará mía.
(El amor vencerá la frialdad de Turandot; será su entrega, no la imposición).
Coro lejano: “Il nome suo nessun saprà! E noi dovremo, ahimè, morir!”
¡Nadie sabrá su nombre! ¡Y nosotros tendremos que morir!
(El pueblo sufre porque, si no descubren el nombre, Turandot los hará ejecutar).
Final apoteósico:
“Vincerò! Vincerò! Vincerò!”
¡Venceré! ¡Venceré! ¡Venceré!
(Calaf proclama su triunfo: confía en que el amor romperá el hielo de Turandot y que ella se rendirá a él).
Sentido profundo
Es un canto de esperanza, amor y triunfo frente a la frialdad y el miedo.
El “vincerò” no significa solo ganar la mano de Turandot, sino también la victoria del amor humano sobre la crueldad, el orgullo y el destino de muerte.
Por eso, aun fuera del contexto de la ópera, el aria se interpreta como un himno universal de fe en la victoria personal.
“Nessun dorma" (de TURANDOT) tenor Bruce Sledge.
El Tío Pedro
28/09/2025
Tucumán RA.
Mira este reloj y dime qué hora es.
Las 7:15, ¿verdad?
Pues no exactamente. Fíjate otra vez...
¿Ahora lo ves? No tiene 12 horas.
Bienvenido al reloj decimal de Ruth Ewan, un reloj revolucionario para pensar en cómo es el tiempo.
Un hilo de #MaterialNarrativo
Attn: this is required homework for all Unreal animators.
Caleb demonstrates the modern locomotion animation architecture in Unreal. Everything is at the right level of abstraction. It's simple to setup, easy to modify or extend and looks great.
Today I learned that VS2022 can't build Unreal Engine if you are offline, thanks to NuGet unable to contact Microsoft servers.
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error NU1900: Warning As Error: Error occurred while getting package vulnerability data: Unable to load the service index for source
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Fix: 🧵👇
Double Dragon One, NeoGeo
OzzyOuzo, Johnny16bit
Casa de Ruivo 2025
Aún es una beta pero ya promete ser una puta maravilla. Lo podéis descargar desde aquí: https://t.co/YQaPoHNOb9
Did you know that the loading space in SteamVR is called the Construct?
This construct consists of a flat overlay, or 3D mesh. With also the ability to be reskinned by the App using OpenVR
Popular examples are shown in pics below
Why does this matter? RoomViewConstruct leaked
Building out levels in #UnrealEngine? My Quick Dev Tips series is packed with ways to make level creation faster and more efficient!
A few examples:
🔸#28 Drop Asset To Surface
🔸#32 Custom Grid Snap Amounts
🔸#72 Temp Change Pivot
🔸#100 Snap To Surface
YT Playlist 👉 https://t.co/zMSpHckqZ8
What’s your go-to tip/trick for speeding up level building?
#gamedev #indiedev #UE5
Roadmaps y guías completas
https://t.co/9yReuXk7UX → Roadmap para entender CS y DSA
https://t.co/J0D9raf8o5 → Guía paso a paso para entrevistas
https://t.co/lc2vsi1V4G → Big-O, tiempos y espacios de complejidad
https://t.co/hrIGm3j5ln → Curso práctico de DSA