SYSTEMCRASH 92 a 3D side-scroller survivors-like roguelite. Survive the waves: dash, auto-fire, craft your weapons. Break out of the side plane and move freely through 3D space. Lots of grind, random mutators, and bosses
Wishlist 🙏 https://t.co/Jppf8t65a9
#PitchYaGame
I'm making a side-scrolling survival roguelite. The whole genre is locked to a single plane mine too, until you press a button.
With the "Reality Shift" mechanic you open the plane and fight in free 3D. No cut, and you come back exactly where you were.
#gamedev#indiegames #indiedev
💣💣 Luego de una cantidad infinita de horas, meses de trabajo y muchísimos desafíos técnicos, llegó el momento de compartir algo con todos ustedes.
Estoy trabajando en la REMASTERIZACIÓN de Winning Eleven 2002, el que para mí sigue siendo el mejor juego de fútbol de la historia. ⚽
Todo empezó como una idea que parecía imposible. ¡Hoy ya es una realidad!
Todavía queda un largo camino por recorrer, pero por primera vez siento que el alma de WE2002 está ahí.
Estas son las primeras imágenes que puedo compartir con ustedes. Espero que las disfruten tanto como yo disfruté llegar hasta este punto.
Hay una infinita cantidad de ideas en mi cabeza que van a llevar este juego a niveles que nunca imaginaron, pero cada una lleva su tiempo de implementación.
Es el sueño de muchos, y quiero decirles que estoy trabajando para hacerlo realidad.
Espero que en las próximas semanas o meses pueda compartir con ustedes más avances de esta REMASTERIZACIÓN. ⚽
#ForeverEleven
I'm excited to share 90s Engine, a 2D engine for narrative 90s-style JRPGs built around one idea: letting a human and an AI become co-authors of the same game.
My favorite feature is the Mirror Book. As the game is created, its novel is written alongside it. Every scene has both a playable and a literary version, both tied to the same canon. The engine keeps them in sync and exports the manuscript to Markdown and DOCX.
100% local. No telemetry. MIT.
https://t.co/5VLqJVpPLO
#indiedev #gamedev #ゲーム制作 #game
I'm excited to share 90s Engine, a 2D engine for narrative 90s-style JRPGs built around one idea: letting a human and an AI become co-authors of the same game.
My favorite feature is the Mirror Book. As the game is created, its novel is written alongside it. Every scene has both a playable and a literary version, both tied to the same canon. The engine keeps them in sync and exports the manuscript to Markdown and DOCX.
100% local. No telemetry. MIT.
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#indiedev #gamedev #ゲーム制作 #game
Square Enix posted a video of OG Final Fantasy on the Famicom (NES) to celebrate the console’s anniversary!
The Final Fantasy and Dragon Quest series both started on the system.
A petition named "Don't Kill The Disc" is gaining momentum to fight back against PlayStation's decision to end physical game production.
More details: https://t.co/Bm9jkCqwwp