Drive characters’ bodies, faces, and more from regular video with the MetaHuman Animator Markerless Motion Capture plugin on @Fab. No suits or markers needed!: https://t.co/ORDT5F6uzn
「MetaHuman」正式リリース。MayaやHoudiniなどあらゆるツールで利用できるようライセンス形態が変更
https://t.co/GpA39dN3HC
MayaでMetaHumanのメッシュを直接編集できる「MetaHuman for Maya」、ヘアスタイルをプロシージャル生成できる「MetaHuman for Houdini」も併せてリリース