@BeanJuiceStudio I was self taught, and few by our favorite hero brackeys then I did some game studies at uni with advance courses . I can confirm you don't need that , also valve said they don't care what your major is, as long as you have good experience & a portfolio to show.
المشكلة في البلايستيشن 1 إنه كان يفتقر لقطعة هاردوير أساسية لمعالجة العمق (Z-buffer).
يعني إذا سويت بيئة 3D ضخمة وحركت الكاميرا الرسوم بتبدأ تدخل في بعض لانه حساب العمق يصير فيه مشكله.
عشان يحلون ذ المشكله ، المبرمج بول دوغلاس والمصمم توبي قارد أخذوا قرار رهيب وهو انهم يصممون عالم اللعبة بالكامل على نظام شبكي مخفي عبارة عن مكعبات متراصة.
Game devs don't get told this enough, so I'm saying it. You're doing an awesome job and I'm proud of you.
Making a game is one of the most vulnerable things you can do. It's art, an extension of yourself and what you love, and showing that to the world takes guts. Keep going! ❤️
واخيرا الاعلان عن زنقة الالعاب ١٤
من الخميس 2 يوليو (تموز شهر ٧) — الى الاحد 5 يوليو (تموز شهر ٧) ٢٠٢٦
خطوات التسجيل في الموقع:
https://t.co/iaF3Tp7DUW
وايضا باب اقتراح موضوع الزنقة مفتوح… يمكنك الاقتراح في الموقع بعد التسجيل
#تطوير_الالعاب#صناعة_الالعاب