2018년 2월, 1억 원으로 주식��자를 시작했습니다.
그리고 오늘, 처음으로 계좌잔고 120억 원을 넘어섰습니다.
삼성증권 서비스 등급 기준에서도 120억 원은 의미 있는 숫자라 그런지 저에게는 단순한 금액 이상으로 느껴지네요.
쉽지만은 않은 과정이��지만, 돌아보니 결국 여기까지 왔습니다.
다음 목표는 150억 원입니다.
조급하게 가지 않고, 지금처럼 꾸준히 이어가보겠습니다.
TQQQ로 존버하면서 수익 뽑는 사람들 전략 있음 모르면 손해임
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일단 TQQQ가 뭔지부터 말하면 나스닥 3배 레버리지 ETF임. 오르면 3배 오르고 떨어지면
3배 떨어지는 극한의 변동성 상품임
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근데 이 변동성을 역으로 이용하는 전략이 있음. 바로 라오어의 무한매수법임. 세 배 레버리지 투자 전략 중 최상단에 있다고 평가받는 방법론임
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핵심 전략 먼저 말하면 자금을 둘로 ��갬. 예를 들어 1억이 있으면 5000만은 지금 가격에 바로 사버림. 나머지 5000만은 잘게 나눠서 분할
매수함. 이게 핵심 구조임
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왜 반은 바로 사냐면 TQQQ는 2~3일만 연속 상승해도 목표 수익률 도달함. 처음부터 적립식으로만 시작하면 본격 상승 왔을 때 수중에 있는 물량이 너무 적어서 수익이 억울할 정도로 작음
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분할 매수할 때는 LOC 주문을 씀. Limit On Close의 약자로 장 마감 시점에 내가 설정한 가격 조건이 충족될 때만 체결되는 주문 방식임.
장중에 실시간으로 차트 볼 필요가 없어짐
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예를 들어 기준가를 50달러로 설정하면 그날 종가가 50달러보다 높으면 아예 체결 안 됨. 비싸게 억지로 살 일이 없음. 반대로 50달러보다
낮으면 더 낮은 실제 종가로 체결됨. 이득임
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매일 체결이 유도되도록 자금을 큰 수와 작은 수 두 가지로 나눠서 걸음. 기준가 위아래로 나눠서 매일 일정하게 매수가 들어오게 설계하는 구조임. 목표 수익률 10% 도달하면 전량 매도하고 다시 시작함
조정장 (하락장)을 먼저 예측하는 법
제가 약 3년전부터 저만 혼자 알고 있었던 것들인데
이걸 풀지 ��고 제가 예측으로 하면
나중에 했제도 되고 주식을 잘하는 것처럼 보여서ㅋㅋ
이전에는 풀지 않았었던 것들입니다
유용한 내용들이니 북마크하시고 꼭 나중에 써먹으시기를 바랍니다
이번엔 조정이 2월에서 4월사이에 온다 라고만 대략적으로
감만 잡고 있었던 저에게
이제 곧이다, 라고 알게해준 지표입니다
현금화를 95프로 까지 할수 있게 해준
직접적인 원인이기도 합니다 (가지고 있는 절반의 qqq는
조정장에서 현금이 될수도 있기 때문에 현금으로 침)
바로 실버입니다
보통 실버의 고점 이후 한달안에 증시의 조정이 올 확률은 72프로 정도입니다 (에센피가 5퍼센트 이상 하락할때만 카운팅한 경우)
다만 이번 실버는 ATH를 가고 나서 조정이 왔기 때문에
조금더 특별한데
차트상에서 확인할수 있는 ATH를 찍은 실버는 2번으로
1980년대와 2011년대에 있습니다
이 두번의 하락장의 평균은 21프로 조정입니다
제가 이번 조정이 길고 가볍게 끝나지 않을것 같다, 고
생각하는 이유중 하나입니다
(전 최소 10프로의 조정을 보고있습니다)
실버과 증시의 조정은 이런 상관관계가 있습니다
1. 실버 조정이후 평균 약 8일안에 증시의 조정이 일어난다
에센피의 고점이 한 1-3일 이전에 찍힌 적도 있습니다. (���번같은 경우도 그러함) 그럴경우에는 0일이라고 생각하고 계산했습니다
2. 조정의 평균 하락폭은 에센피기준 12퍼센트 정도이며
ATH를 찍고 나온 증시의 조정은 평균 21프로다
3. 실버의 하락은 120일선에 닿기까지 굉장히 가파른 하락을 하는데 (한번에 200일선까지 닿는것을 포함하여)
그때까지의 평균 하락율은 45프로이다
밑의 차트는 SI (은 선물)입니다
빨간색의 세로줄이 증시의 조정이 일어난곳
중간의 파란색은 은의 하락부터 증시의 조정이 일어나기까지 걸린 일수를 표시한것입니다
1. 1980년대 실버가 ATH를 찍었던 당시입니다
증시의 조정은 약 23일후에 일어났습니다
2. 2011년대 엑스 피드에서도 가장 많은 예시로 나왔던 때입니다
실버가 고점을 찍은 날로부터 증시의 조정은 7일이 걸렸습니다
보시면 초반에 폭포수처럼 쏟는 것을 알수 있습니다
실버의 하락의 특징 중 하나입니다
3. 2004년 단기 고점중 하나입니다
증시의 고점을 찍은 후 3일후에 조정이 일어납니다
3. 지금입니다
실버가 고점을 찍기 하루 전날에 증시가 고점을 찍었습니다
실버의 하락은 진행중입니다
어제 제가 올렸던 에너지의 상승과 (인용으로 걸어놓음) 이번의 실버의 조정이 합쳐진순간 더욱 강력한 시그널이 되겠죠
이런식으로 지표의 공통점이 많아지면 조정의 가능성은 높아지게 됩니다
앞으로도 더 많은 조정의 징후들을 가지고 오겠습니다
물론 조정장(하락장)에서 바닥의 징후같은것도 있습니다ㅎㅎ
여러분들은 그걸 더 원하실지도 모르겠네요
궁금하신 사항은 댓글로 물어봐주세요
제가 아는 한 답변 드리겠습니다
토스야 너 좀 멋지다. 앞으로도 니만 쓸란다.
토스페이먼츠가 중국계 투자 자본을 정리한다.
토스(비바리퍼블리카)는 중국 앤트그룹이 보유한 토스페이먼츠 지분 38%를 인수할 예정이다.
이에 따라 2대 주주였던 앤트그룹의 지분율은 1% 미만으로 낮아지며, 토스페이먼츠 이사회에 참여해 온 앤트그룹 출신 중국인 이사 2��도 교체될 예정이다.
금융업계에서는 최근 중국 자본이 국내 기업 경영에 영향을 미칠 수 있다는 우려가 커지는 가운데, 토스가 이에 대해 선제적으로 대응한 조치라는 분석이 나오고 있다.
수익 인증 이번에 안할려고 했는데,
프리미엄+ 구독을 권장하기 위해서 글을 적어봅니다. 🙇
이전 수익이 거의 350$ 정도였습니다.
이번에 519$을 받았으면 다음번엔 얼마를 받게될지...
여러분 𝕏가 미래입니다.... 프리미엄 플러스 저는 강추입니다..
수익 많이 늘었네요....! 🙏
다 소통해주신 엑친분들 덕분입니다...
진심으로 감사하고 은혜 갚기 위해 소통 더 열심히 하겠습니다...! 🙇
💰블로그로 1500만원 협찬받은 식빵의
블로그&체험단 팁 모음 타래💰
✅ 블로그 수익화가 궁금한 초보 블로거
✅ 일방문자/체험단 당첨 관련 고민이 있는 블로거
✅ 콘텐츠+데이터 기반의 스펙이 필요한 취준생
을 위해 한방에 정리해왔습니다 (👇 타래로 이어져요~~)
~목차~
▪️1탄: 블로그 수익화 기초 - 블로그 체험단
▪️2탄: 블로그 일방문자 늘리는 법 (키워드)
▪️3탄: 무스펙이 블로그로 2개월 취뽀한 법
▪️4탄: 일방 50도 당첨되는 체험단 사이트 모음
▪️체험단 사이트 33개 모음집
▪️조회수 100% 오르는 꼼수
▪️블로그 글감 찾는 꼼수
▪️체험단 ���천 카테고리 1탄
▪️체험단 추천 카테고리 2탄
▪️체험단 비추천 카테고리
▪️주의! 블로그 나락가는 법
오늘부로 X수익화 기준은 유의미하게 바뀌었습니다.
X오피셜입니다.
이제는 억지로 답글 유도를 할 필요 없이,
프리미엄 플러스 유저들이 좋아할 만한 퀄리티 높은 글을 써서
그들의 타임라인에 자주 노출시키는 것이 수익 극대화의 핵심입니다.
자세한 내용 정리해서 추가로 가져오겠습니다.
X에서 크리에이터에게 왜 돈을 많이 지급하는걸까..
곰곰히 생각해봄.
이유가 몇가지 있는데,
1. 양질의 컨텐츠를 얻을 수 있고 사용자에게 그것이 돌아가고 광고주에게도 선순환으로 작용될 수 있음.
(X AI 그록에게 학습용으로도 더욱 좋은 선순환)
2. X는 비상장 기업, 반면에 현재 크리에이터에게 돈을 지급하는 인스타, 유튜브 등의 플랫폼은 상장사임. 그들의 사용량을 떨어뜨림으로서 경쟁 유발하고 그들도 크리에이터에게 돈을 많이 지급하게 만들기 위함.
3. 그렇게 ���면 그들은 돈을 더 사용하면서 마진율이 낮아지게 되고 실적에 영향이 가게됌. 비상장인 X에게는 타격이 없지만 그들에게는 타격이 갈 수 있음.
X는 비상장이라 단기 실적 압박이 거의 없음.
반면 Meta(인스타·Threads), Google(유튜브), TikTok(바이트댄스 상장 압력 있음)은 상장사라 주주 ��치를 봐야 함.
X가 먼저 크리에이터에게 높은 수익을 주면 경쟁사들도 따라올 수밖에 없고, 그렇게 되면 경쟁사들은 마진이 줄어들어 주가에 직격탄을 맞을 가능성이 높아짐.
X는 재무적 타격 없이 경쟁사를 약화시킬 수 있는 위치.
YouTube (Alphabet)
2025 광고 수익 추정 ~400억.
현재: 크리에이터 220억, Google take 180억.
80% 지급 시: Google take 80억 (100억 감소).
Alphabet 전체 operating income ~1,000억+
→ 10% 가까이 하락. margin 30%대
→ 25~27%로 떨어질 수 있음.
Meta (Reels 중심)
Reels 연간 run rate 500억.
현재 크리에이터 몫 낮아 (100~150억 추정),
Meta take 350~400억.
70% 지급 시: Meta take 150억 (200~250억 감소).
Meta 전체 operating income ~700억
→ 25~35% 하락 가능.
margin 40%대 → 30% 초반.
AI 투자까지 겹치면 실적 충격 커짐.
TikTok (ByteDance)
TikTok 수익 ~300억 (ByteDance 전체 더 큼).
현재 크리에이터 몫 매우 낮아 (50억 미만).
50% 지급 시: 추가 cost 100억+.
ByteDance profit 목표 500억 → 20% 이상 타격.
하지만 비상장이라 주가 압박은 없음 (Meta/Google과 차이).
X: "small percentage"만 플랫폼이 가져가고 크리에이터가 대부분 (실제 70~90% 수준으로 추정, 최근 payout 대폭 증가).
반면 앞으로 테슬라는 자율주행 즉 FSD 구독시스템으로 실적이 우상향하는 구조.
시총 1위를 빠르게 만들기 위함.
4. 앞으로 AI시대가 오고 인간의 창작의 영역, 즉 생산자로서 인간이 해야 할 역할이 점점 필요함. 그리고 AI와 자동화로 인해 인간의 일자리가 설 자리가 점점 줄어들음.
그런 상황에서 X는 삶에서 돌파구가 될 수 있음.
일론의 목표대로 “everything app”이 됌 .
일론은 X를 일종의 민간형 기본소득(UBI) 플랫폼으로 설계하고 있는지도 모른다..
X 내에서 결제, 송금(X Pay)이 가능해지면, 크리에이터는 X에서 돈을 벌고 그 안에서 생활 서비스를 결제하는 완전한 독립 경제 생태계가 완성.