I designed a logo for my friend's @Komalov_ project GlassApp. It's a community catalog of apps, games and experiences built for Meta smart glasses with a display. Check it out: https://t.co/kvPfdVx7FD
6/6 Так вот, возвращаясь к изначальному тейку. Блять, да я лучше скрининг пройду. Какой нахуй смысл в ваших тестовых в марте 2026. Так и подмывает написать клоду: read the instructions and one-shot this shit so well their dicks would fall off и отправить им результат
i made a browser that lets you surf the web like it's 199x
winamp playing in the background, minesweeper on the desktop, tabs in separate windows you can drag around
it just hits different
DOWNLOAD NOW FOR MACOS
https://t.co/z15jRCJHoU
I don’t like people shitting on things others have created. Putting something out into the world makes you vulnerable, and that alone deserves respect, even if you dislike the creation. It’s easy to destroy things, it’s a lot harder to build them. The best critics understand this. Even when they’re being critical, they do their best not to be hurtful.
Первый в своём роде интерактивный образовательный курс Intuitive Level Design для интересующихс�� левел дизайном доступен для скачивания в STEAM!
Обучение любимому делу в увлекательной и интерактивной форме — что может быть лучше?
https://t.co/b3KDCSLyXJ
@tisuperb Мой elevator pitch пока такой: Sid Meier’s Pirates от 11 bit studios. То есть смесь свободного задорного приключения и реиграбельного нарратива со сложными решениями, выраженными в механиках.
Сегодня 8 месяц поиска работы, поэтому напоминаю, что я:
- Главредил theBatya, лучшее игровое сообщество по версии ВК
- Кризис-менеджерил контент-маркетинг XYZ, дважды
- Продюсировал шоу и подкасты, в тч для Яндекса
- Умею дизайнить
- И это не всё: https://t.co/U1cmjZXx7m
While I’m desperately waiting for the next @007 game by @IOInteractive — about which we currently know absolutely nothing — I wanted to take the opportunity to share my vision for its potential UI/UX design. Here's my case on Behance: https://t.co/ytfO6VappJ