🎮 Geleceğin Oyun Stüdyoları” BUG Lab TEKMER Demo Day’26” Sahnesinde Buluştu!"
BUG Lab TEKMER Demo Day 2026'da yer alan tüm girişimcilerimize başarılar diliyoruz ve yanımızda olan paydaşlarımızla oyun ekosistemini büyütmeye devam ediyoruz. 🎥✨
🎮 BUG Lab TEKMER Demo Day 2026'da Oyun Girişimleri Sahneye Çıktı! 🚀
BUG Lab TEKMER tarafından Tark Games ve Tark Future Heroes iş birliğiyle yürütülen 4. Ön İnkübasyon Programı, 13 haftalık yoğun eğitim ve mentörlük sürecini BUG Lab TEKMER Demo Day 2026 ile tamamladı.
Aslında bizde olduğu gibi tüm dünyada yaş sınırlandırmaları ile ilgili adımlar atılıyor. Hem sosyal medya hem de oyun tarafında sıkı kararlar var. Tabi bu işleyişte körü körüne yasaklama yerine PEGI ve ESRB gibi kuruluşların ne kadar önemli olduğunu görüyoruz. Kanunların da bu tarz kuruluşların etrafında şekillenmesi lazım.
Nitekim Avrupa'nın resmi oyun derecelendirme sistemi olan PEGI, özellikle loot box ve benzeri oyun içi mekanikleri içeren yapımlar için yeni yaş sınırlaması kuralları getirdi. Bu kurallar Haziran 2026 itibari ile devreye sokulacak. Buna göre;
- Loot box bulunan oyunlar için varsayılan derecelendirme PEGI 16 olacak ve PEGI 18'e kadar çıkabilecek.
- Oyun içi teklifler bulunan yapımlar PEGI 12 etiketi alacak. Eğer oyunda NFT veya blokzincir tabanlı sistemler yer alıyorsa bu oyunlar doğrudan PEGI 18 olarak etiketlenecek.
- Günlük görevlerle oyuncuyu sürekli geri gelmeye ödüllendiren PEGI 7 olarak, oyuna geri dönülmediğinde ilerleme kaybı ya da ceza varsa, bu oyunlar da PEGI 12 olacak.
- Eğer bir oyunda engelleme ya da rapor sistemi olmadan sınırsız iletişim imkanı varsa, bu oyunlar otomatik olarak PEGI 18 derecesi alacak.
Açıkçası PEGI'nin almış olduğu yeni derecelendirmelerde bir sıkıntı yok gibi. Aslında aklı başında birçok oyuncunun da şikayet ettiği durumlar için kararlar alınmış. Özellikle loot box konusunda işin bokunu çıkaran firmalara da bir çeki düzen verme durumu olacaktır.
İşin Türkiye ayağına gelirsek, zamanında PEGI ile görüşmeler yapıldığı söyleniyor ama bizdeki en büyük problem bu derecelendirme sistemlerinin anlaşılamamış olması. Bu sistem zaten çalışan ve düzenlemelere de ayak uyduran bir sistem. Şu anki tasarıda bu sistemden çok uzağız.
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) olarak 3 Şubat 2026 Eylem Planı ve kamuoyunda yayılan yasa taslağına ilişkin söylentilerin neticesinde hazırladığımız Stratejik Analiz Raporu’nun ardından, 17 Şubat 2026’da BTK’da gerçekleştirdiğimiz görüşme doğrultusunda şu anki haliyle yasa tasarısının detaylarını aşağıdaki biçimde kamuoyuna sunuyoruz. Davetlerinden ve şeffaf iletişimlerinden dolayı BTK'ye ve Ulaştırma ve Altyapı Bakan Yardımcısı Sayın Dr. Ömer Fatih Sayan'a teşekkürlerimizi iletiyoruz.
Genç Girişimciler ve Oyun Geliştiricileri Derneği (GGOG) olarak son dönemde Türkiye’nin oyun sektörünü de yakından ilgilendiren gündemi endişeyle takip ediyoruz. Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı tarafından yayımlanan ve özellikle “Stratejik Hedef 11.1” kapsamıyla dijital oyun platformlarını hedef alan “Dijital Dünyada Çocukları Güçlendirmeye Yönelik Eylem Planı”nı dikkatlice inceledikten sonra bu taslakla ilgili endişelerimizi ve çözüm önerilerimizi, 7 ana bölümden oluşan bir raporla paylaşmaya karar verdik.
36 sayfadan oluşan bu raporda olası düzenlemenin ekonomik, sosyokültürel ve savunma sanayi başta olmak üzere birçok alandaki etkilerini ele aldık. Yetkililere farklı bir bakış açısı sunmayı amaçlayan bu çalışma, GGOG’nin yanı sıra Türkiye’nin çeşitli bölgelerinden oyun geliştirme toplulukları ve bağımsız stüdyoların katkılarıyla hazırlandı. Temennimiz bundan sonraki sürecin olabildiğince yerli oyun stüdyolarıyla ve akademisyenlerle işbirliği içinde yürütülmesi yönündedir.
Raporumuzla ilgili ayrıntıları thread’in devamında bulabilirsiniz. #oyunumadokuna
As a fan of the first three Indiana Jones movies, whenever I think of the excellent "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" by LucasArts (1992), I can't help but wonder why they didn't use that story for the fourth movie. Instead, it was the Kingdom of the Crystal Skull (which sucked).
If the movie would have used the script that the game was based on, everyone would have been better off. What a wasted opportunity and a perfect example of self-inflicted wound, if you ask me. Indiana Jones and the Fate of Atlantis was an excellent game, and added a really nice twist by allowing the player to choose from three different paths, increasing replay value quite a bit.
Aww, what could have been...
Let's dance!
Grok Imagine is so good with natural movements, keeping the style and the vibe of the input image.
It blows my mind that it's still not even in a v1...