In this course, you'll learn how a 3D software renderer works by coding a complete 3D rasterizer from scratch in C.
• math review
• wireframe
• flat-shaded polygons
• texture mapping
• loading OBJ files
• camera
• clipping
• etc.
Enroll now: 🔗https://t.co/f8wYiGp2jz
[인프콘2023 발표자 사전모임🍀]
오늘 INFCON 2023 발표자 사전 모임이 있었어요! 인프콘 공식사이트에 올라갈 프로필 사진도 찍고 발표에 관해 이야기 나누는 시간을 가졌어요
훈훈한 현장 사진을 공개할게요! 소중한 시간내어 발걸음 해주셔서 고맙습니다. 8월 15일 인프콘 2023 에서 뵈어요💚
웹에서 그라데이션 쉽게 만드는 ‘CSS HD Gradients’
https://t.co/AXkGqAfyW7
오늘 소개할 ‘CSS HD Gradients’는 2개 이상의 컬러를 조합, 원하는 스타일과 각도를 활용해 그라데이션을 웹상에서 쉽게 생성할 수 있는 서비스입니다. 그라데이션을 빠르게 적용하고 싶을 때 좋은 선택지가 될 것입니다.
If I had to choose one thing to do, it would be just coding WebGL flowers
It's a GLSL shader, a full-screen plane, and 2 render targets to swap on each frame
Live demo & source code: https://t.co/HE8gwZ7AMG
Made with @threejs
Hosted on @CodePen
Special thanks to @bookofshaders
I never thought I'd see a sleeping wade in front of me. It's so much bigger than I thought it would be, and the projection mapping makes it even cooler.
@WorldWide_WADE#worldwidewade#sneakersunboxed
색맹·색약을 체험할 수 있는 'A Bit Different Lens'
- Apple의 WWDC23 swift student challenge 수상작
- "Everybody sees their own colorful world"라는 문구가 너무 좋네요. 인터뷰는 아래에 있어요..!
https://t.co/UVioqWv4k1
@_WaTeR_iS_wEt_ 안녕하세요! 저는 취업할 때 직나물님처럼 경험한 걸 잘 기록하지 못했어서, 꾸준히 정리하시는 분들을 보면 참 대단하다는 생각을 해요. 익명에 숨어서 아무말이나 하는 사람들도 일부 있지만 대부분 저 글을 본 개발자 분들은 저처럼 멋지시다고 생각할 거에요 :)